Godot 書き出し前チェック|Export Preset 点検【Windows】
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Godotプロジェクトの公開・配布前に、メインシーンとExport Presetをまとめて確認するWindows向けのオフラインツールです。設定の見落としや、書き出しに含めるファイルの指定を一覧で確認できます。 【確認できる項目】 ・project.godot のメインシーン参照先 ・Export Preset の名前、対象プラットフォーム、出力先 ・未設定や重複したプリセット名・ID・出力先 ・include / exclude フィルター ・.env、秘密鍵、証明書などを含む可能性のある指定やファイル名 【使い方】 1. ZIPを展開し、「起動.bat」または「index.html」を開きます。 2. 「フォルダを選ぶ」からGodotプロジェクトのルートを選択します。 3. 表示された項目を確認し、必要に応じてGodotエディターで設定を修正します。 【プライバシー】 ・ネットワーク通信を行わず、プロジェクト設定も変更しません。 ・project.godot と export_presets.cfg の内容を読み込みます。その他のファイルは名前だけ確認します。 ・.godot/export_credentials.cfg は開きません。ブラウザーのフォルダ選択では隠しファイルが表示されない場合があります。 ・パスワードなどの設定値は画面に表示しません。 【動作環境と注意】 Windows向けです。Brave、Chrome、EdgeなどChromium系ブラウザーで使用できます。Python、Godot Engine、追加ライブラリのインストールは不要です。 このツールは設定ファイルの静的チェックです。実際のエクスポート、テンプレート・SDKの有無、完成ビルドの起動までは確認しません。最終確認はGodotエディターで行ってください。Godot 3.x / 4.0など古い設定は認証情報の扱いが異なる場合があります。 【同梱物】 index.html / 起動.bat / README.md / BOOTH説明文.md / LICENSE.txt Godot Engine公式製品ではありません。


