【VRChatワールド用】雪宿りスノードーム(3種セット)
- Digital600 JPY







■ 商品名 【VRChatワールド用】雪宿りスノードーム(3種セット) ■ 価格 600円(3種セット) ■ キャッチコピー 手に取って振ると、ガラスの中に雪が舞う。 冬から新年まで飾れる、季節のスノードーム3種セットです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 商品説明 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ VRChatワールドに置ける、手に取れるスノードームです。 くるみ材の台座に金の縁を付け、ガラスドームの中に季節の情景を閉じ込めました。 持って振ると雪がふわっと舞い上がり、ゆっくり降り積もります。 雪の演出はワールドにいる全員に同期されるので、フレンドと一緒に楽しめます。 ▼ 収録内容(3種) ・クリスマス …… 光るオーナメントと星を飾ったツリー、プレゼントの箱 ・一富士二鷹三茄子 …… 金の市松の円を背にした富士と朝日、急降下する鷹、霞雲と茄子 ・鳥居・門松・鏡餅 …… 朱塗りの鳥居に門松と鏡餅を添えた、新年の神社の景色 ※ 新年の2種は、振ると雪と一緒に金箔も舞います。 ▼ 主な機能 ・持って振ると雪が舞う(振りの強さを判定しているので、歩くだけでは反応しません) ・クリック(Interact)でも雪を舞わせられます ・雪の演出と隠しモードを全員に同期(VRCObjectSync + Udon同期) ・Pickup対応。コライダーと重力付きで、机や床にきちんと置けます ・重力のオン/オフを切り替えて、空中に浮かせて飾ることもできます ・ドーム内の雪は常にちらちら降り続けます(オフにもできます) ▼ 隠しコマンド「パリピモード」 持った状態でUseボタンを短い間に5回押すと……? ガラスが虹色に輝く、ちょっと騒がしいスノードームに変わります。 もう一度5回押すと元に戻ります。 (インスペクターで無効にしたり、最初からオンにしたりもできます) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK3 - Worlds 3.x(UdonSharp 同梱版)※ 3.10.5 で動作確認 ・lilToon 2.x(別途導入が必要です)※ 2.4.1 で動作確認 ・PC版で動作確認済み/Quest(Android)は未検証です ■ 大きさ ・直径 約26cm × 高さ 約28.5cm(初期設定 Scale 3) ・Scale を変えて、手のひらサイズ(約9cm)から大きめまで調整できます ■ ポリゴン数(三角形) ・クリスマス:約 5,200 ・一富士二鷹三茄子:約 5,000 ・鳥居・門松・鏡餅:約 3,000 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ SnowGlobe_Yukiyadori_v1.0.1.zip ├ SnowGlobe_Yukiyadori_v1.0.1.unitypackage │ ・プレハブ 3種(Christmas / Hatsuyume / Shrine) │ ・デモシーン(3種を並べた確認用ワールド) │ ・モデル/テクスチャ/マテリアル/Udonスクリプト ├ README.txt / README_EN.txt └ 利用規約.txt / TermsOfUse_EN.txt ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. VRChat Worlds SDK と lilToon を導入したプロジェクトを開きます 2. unitypackage をインポートします 3. Assets/SnowGlobe_Yukiyadori/Prefabs/ のプレハブをシーンに置きます 4. 机などの上に置いてアップロードすれば完了です ※ まず Demo/SnowGlobe_Demo.unity を開くと、すぐに動作を確認できます。 ▼ 重力の有無の切り替え方 Hierarchy でスノードームを選び、インスペクターの Rigidbody で設定します。 ・重力あり(初期設定)…… Use Gravity ON / Is Kinematic OFF 手を離すと落ちて、机や床の上に置けます。 ・重力なし(その場で止まる)…… Use Gravity OFF / Is Kinematic ON 手を離した位置で空中に止まります。浮かせて飾るときにおすすめです。 ・無重力(ふわふわ漂う)…… Use Gravity OFF / Is Kinematic OFF 手を離した勢いのまま漂います(Drag を 2〜5 にするとゆっくり止まります)。 ※ 飾るだけにしたいときは、Is Kinematic ON にして VRC Pickup の Pickupable を OFF にしてください。 ▼ 大きさの変え方 プレハブ一番上のオブジェクトの Transform → Scale を変えます(初期値 3)。 X・Y・Z は同じ値にしてください。雪や光、コライダーも一緒に変わります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 利用規約(概要) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ OK ・ご自身のワールドへの設置と公開(パブリックワールドも可) ・商用ワールドやイベントでの使用 ・改変(色・形・サイズ・中身の配置の変更など) ・設置したワールドでの撮影、配信、動画・画像の投稿(収益化も可) ・クレジット表記は任意です NG ・データの再配布や譲渡、販売(改変後のものも含む) ・データを抽出できる形での配布 ・パブリックアバターへの使用 ・公序良俗に反する使用や、他者を誹謗中傷する目的での使用 ・AIの学習データとしての使用 詳しくは同梱の「利用規約.txt」をご確認ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 更新履歴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2026/10/28 v1.0.1 初期の大きさを3倍に変更、大きさと重力の設定方法を追記 2026/10/27 v1.0.0 公開 ■ お問い合わせ BOOTHのメッセージ機能、または X(@horaih1358)までお気軽にどうぞ。







