クリスマスの部屋飾り 17種セット 4色カラバリ付き【ローポリ3Dモデル】
- Digital1,200 JPY





クリスマスの部屋飾りを題材にした3Dモデルセットです。 基本16種類+ツリーの発光版1種類、計17種類を収録しています。 Natural / Dark / Pastel / Vivid の4色カラバリ付きです(同じ形状・UVでBaseColorを切り替え)。 通常版(Standard・各3,000三角形以下・2048px)と軽量版(Light・各1,000三角形以下・1024px)の両方を収録しています。通常版の1個あたり三角形数は 280〜2,540 です。 ワールドやシーンのクリスマス・冬の部屋・暖炉まわりの飾りとして置きやすい静止モデルです。 無料版はこちら:https://booth.pm/ja/items/9063306 ■ 収録している17種類(通常版の三角形数・寸法) 01 クリスマスツリー:1,928 三角形/1.150 × 1.150 × 1.900 m 02 オーナメント1・球飾り:496 三角形/0.085 × 0.085 × 0.115 m 03 オーナメント2・星飾り:280 三角形/0.110 × 0.025 × 0.120 m 04 オーナメント3・ベル:620 三角形/0.085 × 0.085 × 0.105 m 05 オーナメント4・雪の結晶:528 三角形/0.110 × 0.018 × 0.130 m 06 オーナメント5・しずく飾り:440 三角形/0.055 × 0.055 × 0.150 m 07 リース:2,540 三角形/0.400 × 0.090 × 0.430 m 08 クリスマス靴下:424 三角形/0.230 × 0.090 × 0.430 m 09 ギフト箱1・角箱:444 三角形/0.240 × 0.240 × 0.260 m 10 ギフト箱2・縦長箱:444 三角形/0.160 × 0.160 × 0.320 m 11 ギフト箱3・丸箱:612 三角形/0.260 × 0.260 × 0.150 m 12 発光キャンドル:440 三角形/0.130 × 0.130 × 0.220 m 13 スノードーム:1,160 三角形/0.180 × 0.180 × 0.230 m 14 ジンジャーブレッドハウス:776 三角形/0.250 × 0.210 × 0.250 m 15 発光ガーランド:1,824 三角形/2.000 × 0.060 × 0.280 m 16 暖炉:528 三角形/1.150 × 0.380 × 1.000 m 17 クリスマスツリー・発光版:1,928 三角形/1.150 × 1.150 × 1.900 m ■ 通常版と軽量版 ・通常版(Standard):上記の三角形数・2048×2048テクスチャ ・軽量版(Light):同じ17種類の精細度違い(例:ツリー744/球飾り160/リース500 三角形、1024×1024) ・別々の34意匠ではなく、同じ17種類の通常/軽量です ■ 4色の配色 ・Natural(自然色):初期の基準配色 ・Dark(暗色) ・Pastel(淡色) ・Vivid(鮮明色) 色ごとに別形状は増やしていません。BaseColor画像の差し替え(または同梱の材質プリセット)で切り替えます。 ■ 内容物(ダウンロードファイル1点) クリスマスの部屋飾り_17種_4色.zip ・models/Standard/ と models/Light/ 各形状の GLB / FBX / BLEND ・textures/Standard/ と textures/Light/ 4色BaseColorと共通PBR一式 ・materials/ 材質プリセット ・docs_work/ 最初に読む.txt/利用規約.txt/三角形数と寸法一覧.txt/材質の接続.txt ・images/ 商品参考画像 ※GLB・FBX・BLENDは同じ形状の形式違いです。 ■ ファイル形式・材質 ・GLB(glTF 2.0)、FBX、BLEND(Blender 4.3で保存) ・通常版2048×2048/軽量版1024×1024 の共通UVアトラスによるPBR材質です(BaseColor / Normal / Roughness / Metallic / AO / ORM / Emission)。 ・モデルの単位はメートルです。各モデルの原点は、外接矩形の底面中心・高さ0です。 ・可動・アニメーションは含みません。発光の見え方・スノードームの透明表現は表示環境に依存します。 ■ Blenderでの使い方 ・models 内の該当ファイルを開いてください。BLENDを使うときは、同じ精細度の models と textures を同じ親フォルダに置いてください。 ・GLBは使用テクスチャを埋め込んでいます。 ・色の切替は、同梱の「材質の接続.txt」に従ってください(materials から材質をアペンドするか、BaseColorを差し替え)。 ■ その他ソフトでの使い方(FBX) ・FBXを読み込むときは、単位がメートルであることと軸設定を確認してください。 ・FBXのPBR接続はソフトによって異なるため、textures 内のPNGを「材質の接続.txt」に従って再接続してください。 一般的には BaseColor→Base Color(sRGB)、Roughness→Roughness、Metallic→Metallic、Normal→Normal Map(OpenGL +Y)、AO→Occlusion です。 ■ 利用規約(要点) できること ・個人・商用利用、繰り返し利用、改変。 ・本データを使用した画像・動画を公開・販売できます。 ・ゲームなどの完成作品に組み込んで公開・販売できます。ただし、本データを素材として取り出せない形にしてください。 禁止すること ・元データ、または改変したデータを、素材として再配布・販売すること。 全文はZIP内の「利用規約.txt」をご確認ください。 ■ ご注意 ・静止した装飾用のデジタルモデルです。 ・実際の照明器具・暖房器具・玩具・製造・3Dプリント用途、実物にしたときの強度・安全性は確認していません。 ・商品画像の背景・照明・カメラは撮影用で、モデルには含まれません。 ・ソフトや描画設定によって、材質の見え方が変わる場合があります。




