【商用利用可】髪の質感セット|ノーマルマップ12種+MatCap24種|毛の流れと天使の輪を両方/単品より¥300おトク
- Digital1,000 JPY




髪を「それらしく」見せるには、2つ必要です。 ・毛の流れ(凹凸)… ノーマルマップが作ります ・光(天使の輪・ツヤ)… MatCapが作ります このセットは、その2つをまとめたものです。 ──────────────────── ■ 中身(単品2本をそのまま束ねたものです) 【1】髪のノーマルマップ素材集 12種 ストレート・細/ストレート・中/ストレート・太/ななめの毛流れ ゆるいウェーブ/強いウェーブ/細かいパーマ/くせ毛 太さミックス/縦ロール/斜めの毛束/濡れ髪 ・法線マップ 2048×2048(PC用)12枚 ・法線マップ 1024×1024(Quest用)12枚 ・ハイトマップ 2048×2048 12枚 【2】髪のMatCap素材集 24種 [加算用12種]天使の輪_細/太/二重/高め/低め/やわらかツヤ ウェット/シャープ/輪とふち/ふちの光/ななめの輪/毛先の光 [通常用12種]マット/セミグロス/グロス/ぬるてか/シルク/透明感 ベルベット/アニメ2段/逆光/メタリック/影が濃い/きらめき ・1024×1024 PNG 24枚 ・512×512 PNG 24枚 README(日本語・英語)は、それぞれに入っています。 ──────────────────── ■ 値段について(正直に書きます) ・髪のノーマルマップ素材集 12種 … ¥800 ・髪のMatCap素材集 24種 … ¥500 ・単品で両方買うと ¥1,300 このセットは ¥1,000 です。¥300おトクです。 中身は単品2本とまったく同じファイルです。セット限定の追加物はありません。 すでに片方をお持ちの方は、足りないほうを単品で買ったほうが安くなります。 ・髪のノーマルマップ素材集 12種(単品 ¥800) https://techmeparty.booth.pm/items/9051895 ・髪のMatCap素材集 24種(単品 ¥500) https://techmeparty.booth.pm/items/9064420 ※ 商品画像1枚目の球は、ノーマルマップ「ストレート・細」と MatCap「天使の輪_細」を使った例です。 ──────────────────── ■ なぜ2つ必要なのか ノーマルマップは「面の向き」を変えます。毛の1本1本の凹凸はこれで出ます。 でも光り方は変わりません。つやのない髪は、凹凸があってもつやのないままです。 MatCapは「どの向きの面を、どう光らせるか」を決めます。天使の輪はこれで出ます。 でも凹凸は作りません。のっぺりした髪に当てても、のっぺりしたまま光ります。 両方あって、はじめて「毛の流れに沿って光が走る」状態になります。 ──────────────────── ■ 使い方(lilToon の場合) 1. マテリアルのシェーダーを lilToon にします 2.「ノーマルマップ」にチェック → 法線マップの欄にPNGを入れる Unity の Inspector で Texture Type を「Normal map」にして Apply(ここを忘れると効きません) Tiling は 1〜4 が目安です 3.「マットキャップ」にチェック → マットキャップの欄にPNGを入れる こちらは Texture Type を「Default」のままにしてください 4. MatCapの「合成モード」を選びます 加算用=【加算】または【スクリーン】/通常用=【通常】または【乗算】 5. 髪に使うときは「UV1を合成」も試してください lilToon の公式ドキュメントに「髪の毛のハイライトの再現に最適です」と書かれている機能です ──────────────────── ■ 仕様 ・形式:PNG ・規約:OpenGL(Y+)。Unity / lilToon / Poiyomi が使う規約に合わせてあります(ノーマルマップ) ・タイリング:継ぎ目が出ません(数式による周期生成のため・ノーマルマップ) ・対応:全アバター・全ワールド(特定モデル専用ではありません) ・制作方法:数式による手続き生成。写真も画像生成AIも使っていません ──────────────────── ■ できないこと(買う前に読んでください) ・髪そのもの・アバター・髪型モデルは入っていません。表面の見え方を変える素材です ・色は付いていません。髪の色は、いまお使いのテクスチャとシェーダーの設定のままです ・特定のアバターの髪のUVに合わせた形にはしていません。タイリングして使う素材です ・MatCapは「画面から見た向き」で色を引く仕組みです。頭を回すと光の位置も一緒に回ります。lilToonの「Z軸回転キャンセル」「パース補正」で軽減できますが、完全には消えません ・MatCapはすべて白黒です。色はシェーダー側の色設定で付けてください ・ラフネス/メタリック/エミッシブ/アルファは入っていません ・Unity・Quest の実機では確かめていません(Quest用の1024px版は同梱しています)。規約と継ぎ目は計算で、lilToonの設定項目は公式ドキュメントで確認しています ・セット限定の追加ファイルはありません。単品2本と同じ中身です ──────────────────── ■ よくある質問 Q. 片方だけ持っています。このセットを買うべきですか? A. いいえ。足りないほうを単品で買ってください。そのほうが安くなります。 Q. 両方すでに持っています。 A. 買う必要はありません。中身はお持ちの2本とまったく同じです。 Q. ファイルが8つに分かれているのはなぜですか? A. 髪のノーマルマップは毛が細かく、画像が重いためです(法線マップ2048が1枚 1〜5MB)。必要なものだけ落としていただけます。MatCapは1つにまとまっています。 なお、同梱のREADMEには「zip 7つ」と書かれていますが、それは髪のノーマルマップ単品の話です。このセットは MatCap を足した 8つです。 Q. ノーマルマップとMatCap、どちらか片方だけでも効果はありますか? A. あります。ノーマルマップだけなら毛の流れが出ます。MatCapだけなら今の髪にツヤが乗ります。両方あると、毛の流れに沿って光が走ります。 Q. 継ぎ目は本当に出ませんか? A. ノーマルマップは出ません。数式で描いていて、端が数学的に連続しています。MatCapはタイリングしない画像なので、継ぎ目という概念がありません。 Q. 商用利用できますか? A. できます。VRChat・ゲーム・動画・配信・同人誌、商用非商用を問わず自由です。クレジット表記も報告も要りません。素材そのものの再配布・転売だけはご遠慮ください。 ──────────────────── ■ ライセンス VRChat・ゲーム・動画・配信・同人誌など、商用非商用を問わず自由にご利用いただけます。 報告やクレジット表記は不要です。加工・色変更なども自由です。 × 禁止事項 ・素材そのものの再配布、素材集としての転売、自作発言 ・本素材を AI・機械学習の学習データとして使用すること ・公序良俗に反する使用 画像の利用にて生じたトラブルについては責任を負いかねます。




