カニリング KANI RING【MA対応】【VRChat想定】
- Digital800 JPY














小さなカニが、リングの上にちょこんと乗った指輪の3Dモデルです。 ●VRChat用として 楽しいパーティクルや、フレンド同士でカニリングを近づけると反応するギミック、指輪に自分の好きな文字を刻むシステムなど、たくさんの機能を仕込んでいます。詳しくは下部の特徴欄をご覧ください🦀 Modular Avatar 対応で、アバター直下に置くだけで簡単に導入が完了します。さらに専用の画面で、付ける指を選んだり、太さや位置を細かく調整したりできます。 もし難しい場合、お問い合わせください🦀 ●VRChat・Unity を使わない方のためにも FBX とテクスチャだけの3Dモデルパッケージも同梱しています。 ▶ VRChatへの導入方法の動画 https://youtu.be/KxwSgi-ggWU
■ 特徴(VRChat向けギミックたくさん!🦀)
◇ シルバーとゴールドの 2 色セット ◇ 指輪は Modular Avatar 対応していて、prefab をアバターの直下に入れるだけで、自動に指に装着され簡単に導入が完了します。 ◇ 自動で指の太さを測り、指輪の大きさと位置を合わせます。その上で、専用の画面で、左右の親指〜小指の 10 本から付けたい指を選んだり、位置・大きさ・回転を細かく調整したりできます。 ◇ 付属のメニュー用 prefab をアバター直下に置くと、アバターメニューに指輪の ON/OFF が追加されます。 ◇ リングの内側・外側それぞれに、好きな文字(半角英数字・記号・スペース)を 20 文字まで刻めます(日本語などの全角文字は使えません)。位置も移動でき、NDMF プレビューを ON にすると、見た目を Unity のシーンビューで確認できます。 ◇ カニの目の形を「つるんとした丸い目」「カットしたダイヤのような目(ブリリアント)」の 2 種類から選べます。 ◇ 目のまわりに小さな星が光るパーティクルを付けられます。「なし」「ひかえめ」「にぎやか」の 3 段階で選べます(Quest の標準の設定では見えないことがあります)。 ◇ 指輪を着けた手でピースをすると、カニもハサミを上げてちょきちょきしてくれます。(連動するハンドサインは変更できます) ◇ このカニリングを着けたフレンドとお互いの指輪を近づけると、カニが反応してお互いのハサミが上がり、くっついた瞬間に星がはじけます(パーティクルを「なし」している時は星は出ません)。 ◇ 高ポリゴン版と低ポリゴン版を切り替えられます。 高 △7,856 / 低 △3,228(ブリリアントの目は 高 △7,196 / 低 △2,872) ◇ PC と Quest(Android)に対応しています。Quest 用には、マテリアルを Quest 用にした専用の prefab(KaniRing_Silver_Android/KaniRing_Gold_Android)を同梱しています。 ※ 設定はHumanoid のアバター用です。アバターの形によっては、自動の位置から少し調整が必要なことがあります。Quest では、アバター全体の性能ランクによって、標準の設定では相手に表示されないことがあります。
■ VRChat で使う時に必要なもの(同梱していません)
- VRChat SDK(Avatars) - Modular Avatar 1.18.7 以上 - lilToon いずれも無料です。VRChat Creator Companion(VCC)や ALCOM から入れられます。
■ 動作を確かめた環境
- Unity 2022.3.22f1 - VRChat SDK(Avatars)3.10.5 - Modular Avatar 1.18.7 - NDMF 1.14.8 - lilToon 2.3.4 Modular Avatar 1.19.0-alpha.3 /NDMF 1.15.0-beta.2 でも、刻印のプレビューとビルドを確かめています。 Humanoid のアバター用です。 FBX: Blender 5.1.2 で読み込めることを確かめています。
■ 仕様(指輪 1 つあたり・アップロード後)
- ポリゴン 高 △7,856 / 低 △3,228(ブリリアントの目は 高 △7,196 / 低 △2,872) - メッシュ Skinned Mesh 1・Mesh 1 / 本体の材質スロット 2 - パーティクル 「ひかえめ」「にぎやか」の時だけ、パーティクルシステム 2(目の星・近づけた時の星)とマテリアルスロット 2 が加わります(目の星は同時に最大 4 個・近づけた時の星は 1 回に 8 個/14 個)。「なし」なら加わりません - PhysBone 0 - Contacts: Sender 2 - Receiver 2 - Quest シェーダーは VRChat/Mobile/Toon Standard。パーティクルは VRChat/Mobile/Particles/Additive - 同期パラメーター(銀と金の 2 つで) メニュー用の prefab を置くと 2 bit。置かなければ 0 bit
■ 同梱物(zip 2 つ。使う方だけダウンロードしてください)
● KANI_RING_v1.0.0_Unity.zip(約 7.2 MB) ◯ KANI_RING_v1.0.0.unitypackage (prefab・メッシュ・テクスチャ・マテリアル・アニメーション・スクリプト・エディター拡張) ◯ readme_jp.txt ◯ readme_en.txt 説明書(日本語・English)。unitypackage の Prefabs フォルダにも、説明書とトラブルシューティング(日本語・English)が入っています ◯ Terms 利用規約 PDF(日本語・English の全文と、中文・한국어の簡易一覧)と特記事項の参考訳(English・中文(简体)・한국어) ● KANI_RING_v1.0.0_FBX.zip(約 3.8 MB) ◯ FBX(高・低) ◯ テクスチャ ◯ 説明書 README_FBX.txt ◯ Terms Unity 用と同じ利用規約
■ 使い方
1. VCC か ALCOM で、アバターのプロジェクトに lilToon と Modular Avatar を入れます 2. Unity 用の zip の中の unitypackage を Unity に入れます(Assets/kanikanishop/KaniRing に入ります) 3. Hierarchy で、Assets/kanikanishop/KaniRing/Prefabs の指輪の prefab を、アバターのいちばん上のオブジェクトの子として置きます。最初は、銀は左手の中指、金は左手の小指に付きます(両方入れても重なりません)。 PC 用には KaniRing_Silver/KaniRing_Gold を使います。Quest(Android)用には、PC 用の指輪 prefab の代わりに KaniRing_Silver_Android/KaniRing_Gold_Android を使い、Quest 用のアバターに PC 用の指輪 prefab を残さないでください(残っていると、VRChat SDK が「unsupported shader」〔Quest で使えないシェーダー〕のエラーでビルドを止めます)。 目の形・刻印・指などの設定は、Quest 用の prefab でも同じように選べます(PC 用で決めた設定は、Quest 用の prefab でもう一度選んでください) 4. メニューで出し入れしたい時は、メニュー用の prefab(PC・Quest 共通)も同じようにアバターの子として置きます。銀と金を着け替える時は、銀と金の指輪の prefab を両方置いて同じ指に合わせ、メニューで着ける方を ON、着けない方を OFF にします(最初は銀が ON・金が OFF です) くわしくは説明書と、導入方法の動画をご覧ください。 ▶ VRChatへの導入方法の動画 https://youtu.be/KxwSgi-ggWU
■ VRChat・Unity を使わない方へ(FBX)
FBX 用の zip に、素の 3D データが入っています。Blender など、FBX を読み込めるソフトで使えます。 - kani_ring.fbx(高ポリゴン) - kani_ring_low.fbx(低ポリゴン) - リングとカニのメッシュ カニのボーン(8 本)入り。カニは丸い目の Crab と、ブリリアントの目の Crab_Brilliant の 2 つが入っています。どちらか一方だけ表示してください - テクスチャ(PNG) 帯の色・法線マップ、カニの色、金属(銀・金)と黒い目の MatCap - 色・質感は、使うソフトの側で設定してください。設定の目安は zip の中の README_FBX.txt に書いています(シェーダーによって見た目は変わります) - 刻印は既定の文字(内側の「Ex mari, ad te」とカニマーク)がテクスチャに入っています。文字を変える・指に合わせる・目のキラキラ・ちょきちょき・近づけた時の反応と星・メニューは Unity(unitypackage)の機能で、FBX には付いていません(ほかのソフトで同じことをする時は、ご自身で設定してください)。Quest 用の prefab も Unity 版だけに入っています - 利用規約は VRChat 版と同じです(第三者に使わせる目的でのアップロードや、再配布はできません)
■ 利用規約
VN3 ライセンスで作った利用規約です。 どちらの zip の Terms フォルダにも、特記事項の参考訳(English・中文(简体)・한국어)が入っています。 - 日本語(正文): https://drive.google.com/file/d/1AJ-l88K6VGv6PGVu1MsvEtkLa68Wxx3n/view?usp=sharing - English: https://drive.google.com/file/d/1wNXTevqdVZIs0oblF30gfl4gRiFAC8AL/view?usp=sharing - 中文(簡易一覧): https://drive.google.com/file/d/1PCgfu_cOhS_Ki2l0jZsfOXgO5AC2g61B/view?usp=sharing - 한국어(簡易一覧): https://drive.google.com/file/d/19gafwLT8vvKJN_qj74uM6mojf8TmhElh/view?usp=sharing
■ クレジット
使った素材・ツール: lilToon(lilxyzw・MIT)/ Modular Avatar・NDMF(bd_・MIT)/ Poly Haven「Studio Small 09」(Sergej Majboroda・CC0)/ Bellefair(SIL Open Font License 1.1)/ Noto Sans CJK JP(Google・Adobe・SIL Open Font License 1.1) 動作を確かめたアバター: 真冬(ぷらすわん・@有坂みと)/ キプフェル(もち山金魚) 利用規約: VN3 ライセンス利用規約ジェネレーター(https://www.vn3.org/)で作りました。 ※ この商品にアバターのデータは入っていません。各素材の作者・ライセンス・URL・用途は説明書に書いています。
■ 更新履歴
v1.0.0 公開














