【OBS】カーリング対決 強さと向きをコメントで指定 ハウスの得点計算 手動OK 2デザイン 3D素材付き
- Digital500 JPY


【概要】 2チームが交互にストーンを投げて、ハウス(的)の中心に近い方が得点する、配信用のカーリング対決ゲーム(HTMLツール)です。 ストーンの「強さ(1〜10)」と「向き(左5〜右5)」を配信者の操作で決めるか、視聴者のコメント(例:「7 左2」)の平均で決められます。投げている間は「スイープ」のコメントで掃いて、遠くまで届かせることもできます。 ストーン同士の衝突、ホッグライン、バックライン、サイドアウト、エンドごとの得点計算、延長エンドまで入っています。 【収録内容(全14点)】 ・ツール HTML:2点(1ファイル完結・インターネット接続不要・推奨サイズ 1920×1080) curling_ice.html 氷のアリーナ(昼のリンク) curling_night.html ナイトリンク(夜のネオン) ・導入ガイド PDF:1点(画面つき・4ページ) ・3D素材:10点(Blenderで作った画像。透過PNG 8点、背景JPG 2点) ・はじめにお読みください(テキスト)、プレビュー画像 【主な機能】 ・氷のシートにハウス(4重の円)を描いた画面。ストーンは摩擦で減速し、回転方向に曲がる(カール)。ストーン同士が衝突すると弾き合う ・強さ1〜10・向き左5〜右5・回転(右回り/左回り)を、ボタン/キー、またはコメントで指定。コメントは「みんなの平均」「いちばん早い人」「ランダムな人」から選べる ・予想ライン(スイープなしで止まる位置)を画面に表示(設定でオフにできる) ・コメント例:「7 左2」「5 まっすぐ」「9 右1 右回り」(全角数字もOK)。投げている間の「スイープ」のコメントで掃く時間が増え、遠くまで届き曲がりにくくなる ・ルール:ホッグライン(手前から2本目の線)に届かないストーンは無効、バックラインを越える・サイドに出るストーンは無効 ・得点:ハウスの中心に最も近いチームが、相手の最も近いストーンより内側にある自分のストーンの数だけ得点。ブランクエンドあり。得点したチームが次のエンドの先攻 ・エンド数(1〜8)・1エンドの投数(1〜8)・コメント受付時間・曲がり具合・氷の摩擦は設定パネルで変更。同点なら延長エンド(最大2回) ・得点表、ハンマー表示、勝敗発表(カップ)、効果音、背景つき/背景透過の切り替え、設定の自動保存と書き出し・読み込み 【使い方】 1. ZIPを展開し、使いたいHTMLを動かさない場所に置く 2. ブラウザ(ChromeやEdge)でHTMLを開いて動きを確認(画面下に操作ボタンが出ます) 3. OBSの「ソース」→「ブラウザ」→「ローカルファイル」にチェックしてHTMLを選ぶ(幅1920×高さ1080) 4. ソースを右クリック →「インタラクト」で、キーボード操作(Hキーで設定パネル) 5. 視聴者のコメントで動かしたいときは、わんコメのテンプレートとして使います(手順は同梱のテキストとPDFに記載) 詳しい手順は同梱の導入ガイド(PDF)に画面つきで書いています。 【利用規約】 個人・商用利用OK(配信・動画・SNS等)/加工OK/クレジット表記は任意/本商品そのもの(または加工しただけのもの)の再配布・販売・素材集やツール集への収録は禁止/AI学習用データとしての利用は禁止/公序良俗に反する用途・誹謗中傷への利用は禁止/規約は予告なく変更する場合があります。 ■ 注意事項 ・個人制作の非公式ツールです。OBS Studio・わんコメ・各配信サービスとは関係ありません。 ・OBS・わんコメ・ブラウザ・配信サービスの仕様変更により、動かなくなる可能性があります。 ・動作確認は、パソコン用ブラウザ(Chromium)の自動テストで行いました。OBS Studio実機・実際のわんコメでの確認は未検証です(わんコメ連携は疑似のOneSDKでの自動テストのみ)。本番前に必ずテストしてください。 ・OBSの「ローカルファイル」で開く場合、視聴者のコメントは届きません(ボタン・キー操作の手動モードで動きます)。コメント参加にはわんコメが必要です。 ・HTMLファイル1つで動作します(インターネット接続・インストール不要)。スマートフォン向けではありません。 ・設定はブラウザ(OBS)内に保存されます。ブラウザのデータを消すと初期状態に戻ります。 ・表示・動作はパソコンの性能により異なります。 ・ストーンの動きは簡易的な計算による演出で、実際のカーリング競技とは異なります。 ・コメント参加は、わんコメ経由で使った場合のみ動きます(手動モードはボタン・キーで動きます)。

