【VRChat】歯車・スチームパンクシェーダー GearFX【機械化・時計仕掛け/日本語UI】
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VRChat 向けの、歯車のシェーダーです。 元のテクスチャのまま、アバターの体がかみ合って回る金属の歯車でびっしり覆われます。 隣どうしの歯車は逆向きに回ってかみ合い、すき間の奥では炉の火がゆらめきます。「覆い具合」1 つで足元から歯車が 1 つずつ現れます。 スチームパンク・機械化・ロボットの演出や、ワールドの柱・小物に。 ✦ 元のテクスチャのまま、体が金属の歯車でびっしり覆われる ✦ 隣どうしの歯車は逆向きに回ってかみ合い、角のすき間には小さな歯車 ✦ 「覆い具合」1 つで、足元から歯車が 1 つずつ現れる ✦ 時計の秒針のように 1 秒ずつ進む動き ✦ 真ちゅう・銀・銅・金・黒鉄、削り目・面取り・緑青やさび ✦ すき間の奥でゆらめく炉の光、縁が光るサイバー風も ✦ アバターにも、ワールドの柱や小物にも(位置で並べるので UV 不要/UV で並べることも可) ✦ プリセット6種(真ちゅう/銀の時計仕掛け/緑青の銅/黄金/黒鉄と溶岩/サイバー) ■ 使い方 ① 歯車で覆いたいマテリアルの Shader を「Yurameki/GearFX」にする(またはプリセットを割り当てる) ② 「テクスチャ」に元のテクスチャを入れる ③ 覆い具合・歯車の大きさ・金属の色を設定画面で調整する(ブルームを入れると奥の光が光ります) ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(アバター・ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)のアバターは VRChat の仕様により独自シェーダーが使えません ■ 内容 ・GearFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― GearFX - Turning steampunk gears over your avatar for VRChat ✦ Your body is covered in metal gears while keeping your original texture ✦ Neighboring gears turn the other way and mesh, with small gears in the corners ✦ One slider grows the gears from the feet one by one ✦ Clock tick motion, one step per second ✦ Brass, silver, copper, gold and black iron with machining rings, bevels and patina ✦ Flickering furnace glow in the gaps, or glowing cyber outlines ✦ Works on avatars and world props (position mapping needs no UVs, UV mapping available) ✦ 6 presets (Brass / Silver Clockwork / Verdigris Copper / Royal Gold / Black Iron / Cyber) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / Avatar & World (PC) / VR (Single Pass Instanced) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






