o-848 Skin Mesh Transfer
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【無料】スキン付きメッシュを、別の Maya シーンへワンクリックで移植。 同じ骨を使っているシーン同士なら、 メッシュ・スキンウェイト・マテリアルをまとめて移せます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ マテリアルが増えない ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 普通にインポートすると、移植先に同じマテリアルがあっても 「skin_mat1」のような複製が増えていきます。 このツールは、移植先に同じ名前のマテリアルがあれば 自動でそちらに割り当て直し、複製は残しません。 移植先で調整したマテリアルも、そのまま使えます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・スキンウェイトを頂点単位で正確にコピー ・複数メッシュをまとめて移植(グループを選ぶだけで OK) ・移植先に足りない骨があれば、名前を一覧で表示して中止 ・リグのコントローラなど、余計なものは持ち込まない ・移植後、読み込んだ一時データは自動で削除 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Maya 2023・2026(動作確認済み) Windows ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ インストール ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ zip を解凍し、install.mel を Maya のビューポートに ドラッグ&ドロップするだけ。シェルフに「o848」タブが追加されます。 詳しい使い方は、同梱の README_ja.md をご覧ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ライセンス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ MIT ライセンス。商用利用・改変・再配布も自由です。 無保証でのご提供となります。 気に入っていただけたら、BOOST で応援していただけるとうれしいです。 次のツール開発の励みになります。 最新版・ソースコード:https://github.com/o-848/skin-mesh-transfer ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ English ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [FREE] Transfer skinned meshes between Maya scenes in one click. If both scenes use the same skeleton, this tool moves the mesh, its skin weights and its materials together. - No duplicate materials: if the target scene already has a material with the same name, the tool uses that material instead of importing a copy. - Copies skin weights exactly, vertex by vertex. - Transfers multiple meshes at once. You can simply select their group. - Shows a list of missing joints and stops, so nothing breaks. Supported: Maya 2023 and 2026 (tested), Windows Install: Unzip, then drag and drop install.mel into the Maya viewport. License: MIT (free for commercial use) Latest version and source code: https://github.com/o-848/skin-mesh-transfer
公式サイト
https://example.com/
詳細
機能の説明、使い方など…
動作環境
Windows 10/8/7 macOS 10.13以降 CPU: 2.4GHz CPU Quad Core Memory: xxxGB Graphics: Geforce GTX 750 Storage: xxxGB
アップデート履歴
[2019-01-01: v0.1b] xxxxxxx [2019-02-01: v1.0] xxxxxxx ...



