Kohada DJ Set: VRChatワールド用 DJ機材4点 / AudioLink対応
- フルセット(ターンテーブル、ミキサー、アンプ、スピーカー:4点)Digital2,980 JPY
- ターンテーブル SV-1200MK7Digital1,200 JPY
- ミキサー PWC-05ProIIDigital800 JPY
- アンプ WC2300Digital1,000 JPY
- モニタースピーカー JEL 4343Digital1,000 JPY

























VRChat のワールドに置ける、DJブース用の機材4点です。 最新のDJ機材はすぐれた3Dモデルがたくさんあるので、ヒップホップとかで使われていそうなアンティークめのセレクションで作ってみました! ターンテーブル、ミキサー、アンプ、モニタースピーカーを、実寸でモデリングしています。流れている曲に合わせて、ミキサーのレベルメーターが光り、アンプの針が振れ、スピーカーのコーンが震えます(AudioLink 対応)。 4点まとめてのフルセットと、1点ずつの単品があります。 フルセットは、単品の合計(¥4,000)よりお得です。 【セット内容】 ・ターンテーブル SV-1200MK7:プラッターが回ります。スタート/ストップと 33/45 回転を操作でき、ワールドにいる全員に同期します。 ・ミキサー PWC-05ProII:2チャンネルのレベルメーターが、曲の音量に合わせて光ります。 ・アンプ WC2300:青く光る2つのメーターの針が、曲の音量に合わせて振れます。 ・モニタースピーカー JEL 4343:近くで曲が鳴っているときに、コーンが震えます。 【共通の特長】 ・すべて実寸をもとにしています。 ・ミキサー・アンプ・スピーカーの動きは、シェーダーだけで動きます。 ・AudioLinkがないワールドでも、置物として使えます(メーターなどは止まった状態になります)。 ・リアル感とそこそこのポリゴン数を両立させています(各製品の三角形数・マテリアル数は下の「仕様」をご覧ください)。 ・商品画像は、テクスチャを4096pixelで読み込んで撮影しています(初期設定は2048pixel。設定で4096pixelに変えられます)。 ・すべて架空のブランドの製品です。実在の企業・製品とは関係ありません。 【動作環境】 ・Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Worlds 3.10.5で確認しています。 ・光る・動く機能にはAudioLinkが必要です(3.1.2 で確認。VCC から導入してください。本商品には含まれていません)。 ・ターンテーブルの操作と同期にはUdonSharpを使います。 ・PC向けです。Quest / Androidでは確認していません。 【同梱物】 ・各製品のunitypackage(prefab、モデル、マテリアル、テクスチャ、シェーダー) ・説明書(日本語・英語) ・利用規約(VN3ライセンス。日本語・英語・韓国語・中国語)
ターンテーブル SV-1200MK7
ダイレクトドライブのターンテーブルです。 START/STOPと33/45のボタンをInteractで押して操作でき、回転はワールドにいる全員に同期します。 ・実寸:幅45.5cm × 奥行35.5cm × 高さ13.5cm ・33⅓/45 回転。約0.7秒で立ち上がり、約0.7秒で止まります。選んだ回転数のボタンのランプが点きます。 ・同期には UdonSharp を使います。ボタンを押したときだけ値を送り、回っている間は通信しません。後から入った人にも状態を同期します。 ・立ち上がり・停止の時間や、ワールドを開いたときの状態(回っているか、回転数)は、インスペクターで変えられます。 ・トーンアームとピッチのフェーダーは動きません。 ・遠くでは軽いモデル(LOD)に切り替わります。 ・27,210△(遠景用7,231△)、メッシュ5個、マテリアル1個 ・テクスチャのメモリは約16MB(初期設定の2048pixelで読み込んだ場合)。 ・AudioLinkは不要です。
ミキサー PWC-05ProII
2チャンネルのDJミキサーです。 INPUT LEVELメーター(左右それぞれ7段、-20〜+6dB)が、曲の音量に合わせて光ります。 ・実寸:幅26.1cm × 奥行32.5cm × 高さ10.1cm ・ヘアラインの金属パネルに、フェーダーの目盛り線を彫り込んだ質感。 ・メーターの振れ方の基準と色は、マテリアルで調整できます。 ・10,842△、メッシュ1個、マテリアル4個 ・テクスチャのメモリは約17MB(初期設定の2048pixelで読み込んだ場合)。
アンプ WC2300
ステレオのパワーアンプです。 青く光る2つのパワーメーターの針が、左右それぞれの音量に合わせて振れます。速く上がって、ゆっくり戻ります(1秒に12dB)。 ・実寸:幅48.3cm × 奥行46.1cm × 高さ26.7cm ・針の振れの基準(0dB の目盛りを指す音量)と、上がる・戻る速さは、マテリアルで調整できます。 ・針はシェーダーだけで動きます(Udon不要)。 ・遠くでは軽いモデル(LOD)に切り替わります。 ・24,916△(遠景用8,723△)、メッシュ3個、マテリアル4個 ・テクスチャのメモリは約19MB(初期設定の2048pixelで読み込んだ場合)。
モニタースピーカー JEL 4343
4ウェイのスタジオモニターです。左右のペア(右用・左用の2台)が入っています。 近くで曲が鳴っているとき、低音でウーファーが、中音でミッドのコーンが震えます。 ・実寸(1台):幅63.5cm × 奥行50.0cm × 高さ105.1cm ・左右は、上の小さなホーンが内側に来る鏡像の配置です。 ・紺のグリル(上端にロゴの帯)付き。初期状態は外してあり、オブジェクトをオンにすると付けられます。 ・コーンの振れ幅と、動いて見える距離(初期値は、見ている人から4m以内で全部、8mで止まる)は、マテリアルで調整できます。 ・コーンはシェーダーだけで動きます(Udon不要)。 ・遠くでは軽いモデル(LOD)に切り替わります。 ・19,892△(1台。遠景用6,890△、グリルを付けると +56)、マテリアル3個(グリルを付けると4個) ・テクスチャは左右で共用で、メモリは2台で約40MB(初期設定で読み込んだ場合)。
導入方法
1. VCCでAudioLinkをプロジェクトに追加します。 2. unitypackageをインポートします(Assets/KHDakaKohada/KohadaDJSetに入ります)。 3. 各製品のPrefabsフォルダにあるprefabを、シーンに置きます。 4. シーンにAudioLinkのprefabを置いて、音源を設定します。 ※複数の製品をインポートしても、共通のファイルは重複しません。
よくある質問
Q. AudioLinkがないと使えませんか? A. 置物としては使えます。メーターや針などは止まった状態になります。 Q. アバターに持たせられますか? A. 利用規約では許可しています。ただしワールド用に作っているため、アバターでの動作は確認していません。 Q. Questで使えますか? A. 現在はPC向けです。Quest / Androidでは確認していません。 Q. 色を変えられますか? A. マテリアルの設定で変えられます。テクスチャを編集する改変もできます(利用規約の範囲内)。
利用規約(要約)
・できること:ワールドへの組み込みと公開(Public、商用ワールド、有料イベントを含む)、改変、配信・動画での利用。クレジット表記は不要です。 ・できないこと:データの再配布・販売(改変したものを含む)、ワールドのデータ配布(unitypackageやテンプレート)への同梱。 ・詳しくは同梱の「Kohada DJ Set利用規約」をご確認ください。
更新履歴
v1.0.0 ・初版リリース

























