色違いメーカー|マスクでテクスチャの色違いを一括生成するBlenderアドオン(支援版)
- Digital2,000 JPY




マスク画像で「変える場所」を指定して、テクスチャの色違いをまとめて作るBlenderアドオンです。 衣装や小物の色違いバリエーションを作るとき、画像編集ソフトで選択範囲を作って、色を変えて、別名保存して……を色の数だけ繰り返していませんか。本アドオンはその工程をBlenderの中で完結させます。「マスク職人」で書き出したマスクPNGと組み合わせると、マスク作成→色違い生成までが一続きの流れになります。 ■ できること - 色相シフト:マスク領域の色相を指定した角度だけ回します(例:赤い衣装を+120°で緑に)。 - 指定色への置き換え:選んだ色に置き換えます。ブレンド率の調整、「元の明度を保持」にチェックを入れると元の陰影を残したまま色だけを差し替えられます。 - マスクは2種類:白黒マスク(白い部分が対象。グレーの部分は薄く適用されます)と、色分けマスク(指定した色の領域が対象。許容差で調整可能)。 - プリセット一括生成:色相セット6種(+60/+120/+180/+240/+300/-60)またはカラーセット6色(赤・青・緑・黄・紫・ピンク)を、連番ファイル名で一度に保存できます。 - プレビュー:保存前に、結果をBlender内の新規画像として確認できます。 - 元のテクスチャ画像は書き換えません。結果は常に別名のPNGで保存されます。 - マスクのサイズがベーステクスチャと違っても、自動で合わせます(元のマスク画像は変更しません)。 ■ 使い方 1. zipを展開し、Blenderの プリファレンス → アドオン → 「ディスクからインストール」から color_variation_maker フォルダ内の __init__.py を選択(またはアドオンフォルダへコピー)。 2. 3Dビューポートのサイドバー(Nキー)に「色違い」タブが追加されます。 3. ベーステクスチャとマスク画像を選び、操作(色相シフト/色置き換え)と数値を設定。 4. 「プレビュー生成」で確認してから「生成してPNG保存」、または「プリセット一括生成」でまとめて保存。 同梱のREADME.mdに詳しい手順と注意事項があります。 ■ 動作環境 - Blender 5.2.3 LTS / 4.0.2 で動作検証済み(自動テスト全43項目パス) - Blender 5.3.0(リリース候補版)でも同テストを全項目パス済みですが、正式版での検証はリリース後に行います。正式版で問題が起きた場合はアップデートで対応します。 - 対応OS: Windows / macOS / Linux(Blenderが動作する環境) ■ 注意事項 - 色の計算は画像のピクセル値に対して直接行います。色の指定にはBlender標準のカラーピッカー(HEX入力にも対応)が使えます。 - 大きなテクスチャ(4K等)では処理に少し時間がかかります。 - 本アドオンはテクスチャ画像を加工するもので、モデルのマテリアル設定は変更しません。生成したテクスチャは、ご自身でマテリアルに差し替えてください。 - 返金はできません。無料のLite版で動作をお試しのうえ、ご購入ください。 ■ 無料Lite版との違い Lite版は「白黒マスク+色相シフトの単発生成」のみです。色置き換え、色分けマスク、プレビュー、プリセット一括生成はFull版のみの機能です。 ■ ライセンス - 購入した本人の制作活動(個人・商用を問いません)で利用できます。 - 本アドオン自体の再配布・転売・共有(改変したものも含む)はできません。 - 本アドオンを使って制作したモデルや作品の権利は、すべて制作者に帰属します。 - 本アドオンの利用によって生じた損害について、作者は責任を負いません。 ■ バージョン 1.0.0




