RPGツクールMZ ダンジョン・戦闘素材スターターバンドル 226点|5パック・商用利用OK
- Digital1,480 JPY

祭りの夜市からダンジョンへ、そして戦闘まで。RPGの「街→ダンジョン→戦闘」の一連の流れを、5つのパック226点でまるごとそろえたスターターバンドルです。タイトル画面とウィンドウも同じセットに入っているので、ゲームの顔になる画面までこのバンドルひとつで整います。 5つの単品(合計¥3,000)をまとめると¥1,480。単品でそろえるより¥1,520お得です。 合計226点(48+144+12+10+12) ・夜市横丁ドット絵タイル48種 — 提灯の灯る夜市の横丁。屋台8種、提灯、水路、鳥居。タイルセット画像9枚+Tilesets.json+見本マップつき ・ドット絵ダンジョンタイル144点 — 廃墟と地下水路の2系統。壁オートタイル47点×2、Tiled/Godot/ツクール/Unity対応ファイルつき ・ツクール用バトル背景12種 — 村・野原・夜祭り・神社・洞窟ほか。1000×740、戦闘モック2点つき ・ウィンドウスキン+タイトル画面 2テーマ10点 — 「蒼夜の和灯り」「翡翠の森」。ウィンドウスキン、タイトル背景、ゲームオーバー画面、ロゴ枠、セーブ枠 ・魔法・スキルエフェクト12種 — 火球・聖光回復・毒霧・シールドほか。192×192セルシート2枚+連番PNG144枚+APNGプレビュー12種+Animations.json追記ヘルパーつき ・見本マップ「夜市→ダンジョン→戦闘」(sample-map.png)— 3つの場面を一連の流れで見せる、本バンドルだけの見本です ・統合ガイド「ツクールではじめるダンジョン・戦闘マップ制作セットアップガイド」(PDF+HTML)— 夜市→ダンジョン→バトル背景→戦闘エフェクトの通し手順と、各パックの場面対応表、取り込み手順をまとめました 1. 夜市タイルで祭りの街を作る → 2. ダンジョンタイルで地下へつなげる → 3. バトル背景を戦闘シーンに設定する → 4. 魔法エフェクトでスキルに動きを入れる → 5. ウィンドウスキンとタイトル画面でゲームの顔を整える。詳しい手順は統合ガイドにまとめています。 ほかのバンドル商品との構成品の重複はありません。すでに上記の単品をお持ちの方は、同じ内容が重複します(本バンドルは5つの単品のまとめ買いです)。夜市タイルとバトル背景にはどちらも「祭り」の絵柄がありますが、夜市はマップチップ、バトル背景は戦闘シーン専用で用途が別です。 ・形式:PNG、JSON、Python、PDF、HTML ・対応:RPGツクールMZ/MV(ダンジョンタイルは Tiled/Godot/Unity でも使用可能) ・ライセンス:商用利用OK。クレジット表記は任意です。素材そのものの再配布・転売はできません。 ・検証範囲:全ファイルの読み込み・寸法・ZIPの整合性を制作環境で確認済みです。RPGツクールMZ本体への取り込み確認は制作環境にツクール本体がないため未実施です。 お試し10点(無料)はこちら → https://critic-tools.booth.pm/items/9131455

