【✨期間限定セール中✨】男性アバター向け衣装『Vestment』 - By 睦月ねろ / CP37
- 全部入りフルパックDigital1,500 JPY
- 斑霞&士堂専用Digital700 JPY
- 狛乃専用Digital700 JPY
- 真央専用Digital700 JPY
- 水瀬専用Digital700 JPY
- アルエ(PlusHead)専用Digital700 JPY
- 凌岈(珍飯亭ボディ)専用Digital700 JPY
- 雫峰専用Digital700 JPY








⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 11月20日から3日間の発売記念セール実施! 通常価格より300円割引! ✨フルパック1,800円→1,500円✨ ✨単体1,000円→700円✨ ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 流麗なローブと重なり合うケープが織りなす、荘厳で優雅な神父衣装。 祈りを捧げる者にも、闇に身を置く者にも。 クラシカルな気品とミステリアスな雰囲気を演出します。 ※本商品はアバター向けの衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金はできません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承のうえでご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物 ・パッケージ名.Unitypackage ・パッケージ名_Material.Unitypackage ・FBX ・テクスチャ ・ReadMe.txt(本文) ・CLIPファイル 利用シェーダー ・lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総40,892ポリゴン └For_Hanka ├Belt:4,350ポリゴン ├hat:672ポリゴン ├Pants:2,354ポリゴン ├Shoes:3,152ポリゴン ├Skirt:2,564ポリゴン ├Tops:26,616ポリゴン └Vest:1,184ポリゴン メッシュ数:7 マテリアル数:4 PhysBoneコンポーネント数:9 Constraints数:0 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > NeRosa > Vestment
◆対応アバター
・斑霞-Hanka- https://booth.pm/ja/items/6970249 ・水瀬 minase https://booth.pm/ja/items/4013951 ・狛乃-Komano- https://booth.pm/ja/items/5260363 ・士堂 shidou https://metacreatorstyo.booth.pm/items/8086741 ・アルエ Alué (PlusHead) https://booth.pm/ja/items/6957623 ・雫峰 shizune https://metacreatorstyo.booth.pm/items/7684873 ・凌岈 Ryouga https://metacreatorstyo.booth.pm/items/8826130 ・真央 mao https://booth.pm/ja/items/6846646 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する 2. VCC上で必要なアセット(lilToon、Modular Avatar)をインストールする 3. 衣装を着せたいアバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. 本データのマテリアルパッケージをインポートする 5. 本データの各アバター対応パッケージをインポートする 6. アバター(着せ替えや改変用Prefabがある場合はそのPrefab)をSceneのHierarchyへ配置する 7. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する 8. 「Vestment_Forアバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする 9. VRC SDKからアバターをアップロードする ※衣装にはModular Avatarの「MA Shape Changer」を設定しています。 衣装をアバター直下へ配置すると、設定済みの素体シェイプキーが自動で適用されます。 不要な場合や正しく動作しない場合は、コンポーネントまたは素体シェイプキーを調整してください。 ◆ギミック概要 ●トグルメニュー「Vestment」 帽子とベストの表示・非表示のメニューを標準搭載しています。 操作方法 自動的にメニューに追加されます。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラーバリエーション用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のPSDファイルまたはCLIPファイルを利用して、お好みの色に改変できます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリングソフト:Blender Ver5.0.0 テクスチャソフト:CLIP STUDIO PAINT セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.10.5 lilToon 2.4.1 Modular Avatar 1.18.7
◆クレジット
制作者:睦月ねろ https://x.com/NeRosaVRC https://tokiwanero.booth.pm/ サムネイル制作者:あーさー。 https://x.com/rakusaa_VRC 問い合わせ、サポートはBOOTHのメッセージにてご連絡ください








