そのままMP4 ― M3U8/MOVPKGを再エンコードなしでMP4に変換(Mac/Windows・改変OKのソース付き)
- Digital980 JPY

そのままMP4 手元にある M3U8 や MOVPKG を、MP4 に変換するだけの小さなアプリです。 Mac版とWindows版の両方が入っています。 素材をウィンドウへ入れると、順番に変換が始まります。 映像と音声を再エンコードせずにまとめるので、画質・音質は元のまま。解像度もフレームレートも変えません。 (自作のテスト素材を使ったMac版の自動テストでは、変換前後でデコード後の映像・音声が一致することまで確認しています) 対象は、パソコン内に素材一式が保存されている、DRM保護のない M3U8/MOVPKG です。 M3U8は動画そのものではなく、分割された映像・音声の一覧なので、参照先の素材も必要になります。 ネット上の素材のダウンロードや、DRMの解除はできません。 入れたらすぐ、順番に変換します - ドラッグ&ドロップ、複数選択、フォルダごとの追加に対応しています - 標準では、追加すると確認ダイアログを挟まず変換が始まります(設定でオフにもできます)。複数の素材は1件ずつ処理します - 保存先はMacが「ムービー/そのままMP4」、Windowsが「ビデオ/そのままMP4」。画面から変更できます - 同じ名前のMP4がある場合は、連番で別名保存します。元ファイルと既存のMP4には触りません - 変換後は、コーデック・解像度・音声構成・長さを自動で確認します ソースコード付き ―「改変OK」です アプリ本体に加えて、Mac版/Windows版のソースコードとビルド手順も入れました。 自分の使い方に合わせて、コードを書き換えて使っていただいて大丈夫です。 エラーが出たときも、ご自身のAI(ChatGPTやClaudeなど)にソースやログを見てもらい、原因や修正案を相談できます。 聞き方に困らないよう、コピペで使える「AIに聞くためのプロンプト集」を付けています。 販売者による個別サポートは行っていません。よくある詰まりどころは、同梱の「トラブル対処ガイド」にまとめました。 コードの修正には開発ツールの導入やビルドし直す作業が必要になる場合があり、AIでの解決を保証するものではありません。 ※ アプリ本体と自作ソースは、ご自身の利用の範囲でお楽しみください。他の人への配布・再販売や、書き換えた版の配布はできません。FFmpegや.NETなどの第三者ソフトウェアには、それぞれのライセンスが適用されます。 通信はしません 広告、アクセス解析、追跡、アカウント登録、アップロード、自動更新はありません。 変換はこのパソコンの中だけで完結します。 Mac版の変換エンジンはネットワーク機能を無効にしてビルドしています。Windows版のエンジン自体にはネットワーク機能がありますが、アプリはネット上の素材への参照を拒否し、入力はローカルファイルだけに制限しています。 対応している素材 - パソコン内に素材一式が保存されている M3U8(HLS) - DRM保護のない MOVPKG(Apple形式の保存済みHLSパッケージ) 複数画質がある場合は、保存されている最高解像度の映像を選びます。 映像と音声が別トラックで保存されているものや、音声のみのものにも対応します。 対応していないもの - DRM保護付きの素材(Apple Music/Apple TVなどで保護されたもの) - ネット上の素材を参照するM3U8、保存途中・素材が不足しているもの - 複数の初期化素材や時間軸の切替を含む、一部の複雑なMOVPKG - 字幕や配信専用データ - MP4にそのまま格納できないコーデックの素材(再圧縮はせず、エラーとして表示します) Windows版は、プレイリストと分割素材等を合わせた作業用の登録数に256件の上限があります。分割数の多い長い素材を使いたい方は、この点もご確認ください。 検証は自作のテスト素材で行っており、お手持ちの素材すべてでの動作を保証するものではありません。 ご自身に権利のある素材や、正規に取得した素材の形式変換にお使いいただければと思います。 動作環境 Mac版(バージョン 1.0.0) - Apple silicon(arm64)Mac、macOS 14以降。Intel Macでは動作しません Windows版(バージョン 0.1.1) - Windows 10 22H2以降/Windows 11、64ビット(x64) - ランタイムを内包しています。実機確認はWindows 11で行っています どちらも変換エンジン(FFmpeg)を同梱しているので、アプリを使うための追加インストールは不要です。 チェック結果(販売前に確認したこと) 動作確認は主にMacで行いました。Windowsでも、Windows 11の実機でアプリの起動と変換が動くことを確認しています。 Windows 11の実機では、次のことを確認しました。 - アプリの起動(今回の確認ではSmartScreenの警告は出ませんでした) - TS形式・fMP4形式・HEVCのM3U8を、アプリ経由で変換。出力した映像・音声の全区間デコードで、エラーが出ないことも確認しました - 日本語のファイル名・フォルダ名での変換 - ネット上の素材を参照するM3U8を、仕様どおり拒否すること MOVPKGは正常な素材での変換を確認しています。ただし、別のテスト素材はWindowsへ受け渡す途中(iCloud経由)でファイルが0バイトになってしまい、その素材では試せていません。 プレーヤーでの確認は映像の表示までで、音声・再生の進行・HEVCの再生は未確認です。 Mac版は、自動テスト20項目と、実際の画面での変換2件で確認しています。自作のテスト素材では、変換前後でデコード後の映像・音声が一致することまで見ています。 あわせて、ソースコードと同梱文書に個人情報が入っていないかも、販売前に全数チェックしました。販売者自身の機械チェックに加えて、外部のAI(GPTとClaude)にも独立に精査してもらい、氏名・ユーザー名・絶対パス・メールアドレス・キー類の混入がないことを確認しています。 初回起動について どちらの版も、開発元を確認する署名がないため、初回に警告が出ることがあります。Mac版はAppleの公証も受けていません。 - Mac:開発元や公証に関する警告で止められた場合は、一度警告を閉じてから「システム設定 → プライバシーとセキュリティ」の「このまま開く」へ進みます。macOS 15以降は、右クリック→「開く」だけでは許可できません - Windows:SmartScreenの警告では、入手元とアプリ名を確認し、「詳細情報」→「実行」が表示される場合に進めます。PCの管理設定によっては実行できない場合があります 詳しい手順は同梱の「トラブル対処ガイド」にまとめています。 中身 - Mac版アプリ(そのままMP4.app 1.0.0) - Windows版アプリ(SonomamaMP4 0.1.1 一式) - ソースコードとビルド手順(Mac版:Swift/Windows版:C#プロジェクト) - README、トラブル対処ガイド、AIに聞くためのプロンプト集、利用条件 ファイルは、Mac版アプリ/Windows版アプリ/ソースコードMac版/ソースコードWindows版/説明文書に分かれて届きます。お使いの環境のものだけダウンロードしても大丈夫です。 ダウンロード商品のため、注文が確定した後のキャンセル・返金はできません(BOOTHの仕様です)。対応素材と動作環境をよくご確認のうえ、ご購入ください。 ライセンスについて - アプリ本体と自作ソースの利用条件は「LICENSE_利用条件.txt」をご覧ください(改変OK/再配布・二次販売・改変版の配布は禁止) - 変換エンジンにFFmpegを使用しています(Mac版:8.0、LGPL 2.1以降/Windows版:9.0系、LGPL v3以降)。ライセンス本文と、ソースコードについての案内を同梱しています - FFmpeg:公式サイト https://ffmpeg.org/
