PBR用テクスチャに対応したUnity用MatCapシェーダです。
UnityのStandardShaderで用いられる以下のテクスチャをそのまま流用できます。
・Albedo Map
・Normal Map
・Metallic Map
・Emission Map
テクスチャ変数名もStandardに準拠した名称になっているため、シェーダを変更するだけで差し替えることが可能です。
またVRchatなどにおいて、Safetyで強制的にStandardになった際も、そのままテクスチャが引き継がれるため、彫像状態になることなく質感を保つことが出来ます。
*スクリーンショットのモデルは付属しません