パンクな猫耳キャスケットv4(PhysBone設定済み・テクスチャ差分7色)
- 400 JPY
■商品概要 VRChatでの利用を想定した帽子です。 prefabにてPhysBoneが設定済みで、安全ピン・しっぽ部分が揺れます。猫耳部分は固定です。 ■商品詳細 ・ポリゴン数:5948 ・テクスチャ:1(7パターン) ・マテリアル:1(7パターン) ・オブジェクト数:1 ・PhysBone設定済み シェーダーは下記を使用しており、unitypackageに展開済みのものを同梱しています。 ・UTS2.0.8 ■使用方法 prefabを一度Hierarchy直下に配置後、Head配下に設置しスケール調整、位置調整し使用してください。 ■注意■ 一部の販売モデルではHeadボーンにDynamicBone/PhysBoneが適用されている影響で本モデルが頭に追従しない場合があります。その場合、対象のDynamicBone/PhysBoneを見つけ、Exclusions欄に本モデルを追加することで解決します。 ■その他 画像のアバターは付属しません。下記のモデルを使用しています。 オリジナル3Dモデル「イチセ Ichise」 https://ikshop.booth.pm/items/3819580
【利用規約】
本モデルデータの利用をもって本利用規約に同意したものとみなします。 利用規約は予告なく変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 著作人格権に基づく表記 ・本モデルのデータの転載・再配布は禁止です。(※1) ・本モデルを利用して制作された作品(3Dモデル・動画・画像・ゲーム等)で対価を得るなどの、営利目的での使用は可能です。 ・本モデルでのR18、R18G用途での利用は可能です。 ・本モデルを改変や、本モデル由来のパーツを別モデルに流用などは一切自由です。 ※1 本モデルデータ、または本モデル由来のデータを入手可能な形でインターネット上にアップロードしたり直接頒布することを指します。 個人利用目的でインターネット上にアップロードすることは、ウェブサイト、ゲーム/SNSの場合クライアントアプリケーションにアップロードデータと同一データのダウンロード機能がないかぎりはこれにあたりません。
【内容物】
・unitypackage 以下、unitypackageの内容物 ・prefab(これを対象モデルHead配下へドラッグ&ドロップ) ・fbx ・materials7パターン分 ・texture(BaseColor、Metallic+Roughness、MatCap素材、AOMap、Specular、NormalMap、未使用Glossiness、Metallic、Roughness) ・README 以下を展開したフォルダも同梱されております ・UTS2_ShaderOnly_v2.0.8_Release.unitypackage https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0
【更新履歴】
> 2019年7月15日 - 配布開始 > 2019年7月26日 - arktoon-shaders1.2.0.5を同梱 > 2019年8月5日 - prefabの状態がおかしかったので修正(★7月26日版をDLしDynamicBone設定を行えていない方は再度DLをお願いします。) - README追加 > 2019年8月12日 - 既存テクスチャファイル4種の修正および2色追加(緑と紫) - README修正 > 2020年4月16日 - 猫耳キャスケット_v2.zip追加(旧版はv1.zipに名前変更) - 2020年4月16日時点VRChat最新対応版であるUnity2018.4.20f1でセットアップ - 従来のArktoon版と新たにUTS2版の2種類の設定済みマテリアル・prefabを作成しました - テクスチャやポリゴンは修正していないため、既存向けで改変したものがあればそのまま使えます - NormalMap、MetallicSmoothnessテクスチャ重複分を削除しマテリアルの参照先を共通化しました - UTSっぽい表現の例として、Rayrisで使用しているマテリアルのパラメータを流用したマテリアル・prefabを同梱しています https://ikshop.booth.pm/items/1946252 - UTSマテリアルの雰囲気は1、2枚目参考 3枚目以降はArktoonのものです > 2020年8月10日 v2.01 猫耳キャスケット_v2.01.zip - VRChat側に容量フィルタが追加されたため、外観に影響が出ない程度にテクスチャ解像度を低くしました。 ※Unity側で設定しているだけなので元々のテクスチャファイルは変更していません。 > 2020年12月11日 v3.00 NekomimiCasquette_v3.00.zip - 視認性が悪かったのを改善するべく色々調整 - ポリ割修正 - UV配置変更 - テクスチャ再生成 - Arktoon版廃止 - 適当すぎた各種名称修正 - DynamicBone設定修正 - シェイプキー廃止 > 2022年10月6日 v4.00 NekomimiCasquette_v4.00.zip - PhysBone対応版Prefabを追加しました。ついでなのでピン部分にのみ重力を設定させてみました。 - DynamicBoneバージョンはDBVerフォルダに移動しました。