Noriben Fireworks(花火パーティクル)
- 個人ライセンス(Personal License)1,900 JPY
- チームライセンス(Team License)5,700 JPY
■概要 Unityのパーティクルシステムで作った花火です。VRChat、cluster等で使えます。 大サイズは負荷がけっこうあるので気をつけて使って下さい。 (上記の動画はサンプル用に多めに打ち上げています) 花火の打ち上げ高さは100m~200m程度です。花火の直径は80~200m程度です。 特徴はポストプロセスのBloomがなくても、それがかかったような見た目になるようにオリジナルのシェーダーを使っている点です。 主にワールドの遠景で使うような用途に適しています。 ■For international users This product is also available on Gumroad with descriptions in English. https://noriben3.gumroad.com/l/ledbarlightsystem ■Unity2019.4.31f1及びUnity2022.3.6f1のBuilt-in RP・リニアカラー環境で動作確認しています。 UnityやVRChat等で使えます。 unitypackage形式。
更新履歴
2019 12/12 V001 公開 2020 03/15 V002 n_Fireworks_miniが消えるとき不自然になってたのを修正 2020 08/01 V003 花火のキラキラ感が増えた。細かいアーティファクトを修正。モバイル環境で動かしたときにマテリアルエラーになるのを修正。 2022/03/11 V004 Single Pass Stereo (Instanced)レンダリングに対応。フォルダ構成を変更。
説明
NoribenLunch/NoribenFireworks/Prefabsフォルダにプレハブファイルが入っています。 花火の打ち上がる頻度はパーティクルシステムのEmissionパラメータで調整してください。 n_Fireworks中サイズ n_Fireworks_mini 小サイズ n_Fireworks_big 大サイズ n_Fireworks_Saturn 土星みたいな花火
利用規約
許可していること: 改変。VRChatや動画(Youtube, Twitter), ゲーム、ライブなどでの使用。商用利用。 許可していないこと: 本製品をそのまま、または販売物に組み込んで二次配布をすることは禁止です。迷惑行為など。 本製品を使用して発生した問題に対しては製作者は一切の責任を負いません。 チームでプロジェクトを共有してワールド制作を行っている場合はチームライセンスを購入してください。(代表者が1つ購入すればOKです。商品内容は同じです) 企業内で使う場合はチームライセンスの方を購入して下さい。(代表者が1つ購入すればOKです。商品内容は同じです) 連絡先 ページ上部にあるBoothのメッセージもしくはTwitterまで https://twitter.com/noriben327