オリジナル3Dモデル 「ヴルペキュラ -Vulpecula-」
- 4,000 JPY
オリジナル3Dモデル「ヴルペキュラ」 VRCHAT向けに制作したオリジナルモデルです。 特典としてVRMデータが付属しますが、こちらはVRC向けデータから表現や機能がオミットされています。 *以下にモデルについての説明や利用規約が記載されています。 ご購入の前に必ずお読みいただき、ご了承された上でご購入ください。
【仕様】
オリジナル3Dモデル「ヴルペキュラ」 VRCHAT向けに制作したオリジナルモデルです 【仕様】 ・ポリゴン数:約48000 ・Humanoid対応 ・VRC標準リップシンク、アイトラッキング対応 ・6点(頭、両手、腰、両足)トラッキング対応 ・VRC PhysBone設定済み ・ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.8対応 © UTJ/UCL ・シェイプキー 約89種類 (ダミーや左右別分を含みます。内容は商品画像にあるサンプルをご確認ください) ・バーチャルキャスト向けVRM(VRMの仕様に合わせて機能や表現がオミットされています。)
【内容物】
・unitypackage ・3Dモデルデータ(FBX) ・テクスチャーデータ(PNG)(PSD) ・VRMデータ
【利用方法】
・本製品にVRCSDKおよびDynamicBoneは同梱されていません。VRCへアップロードする際は事前にVRCSDKを導入し、必要に応じてDynamicBoneも導入してください。 ・ Prefabについて ◇Vulpecula_light --- オブジェクトが統合された軽量版です。服の着脱等を行わない場合はこちらの使用を推奨します。 ◇Vulpecula_full --- 部位ごとにオブジェクトが別れています。VRC内、またはunity上で服の着脱等を行う場合はこちらをご利用ください。 ◇Vulpecula_light_NDB --- Vulpecula_lightからDynamicBone componentsを削除したものです。DynamicBoneを導入していない場合はこちらをご利用ください。 ◇Vulpecula_full_NDB --- Vulpecula_fullからDynamicBone componentsを削除したものです。 ・clothing_LおよびSkin_Lのマテリアルには貫通防止のためのマスクが当てられています。必要に応じて通常のマテリアルと使い分けてください。
【利用規約】
本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・二次的著作物の配布の許可 ・配布、販売時のデータ流用の許可 ・政治的利用、宗教的利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ddw=true&dmd=true&pru=true&seu=true&veu=true 【Terms of Use】 This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Distribution of Derivative Works ・Diversion of Model Data ・Political or Religeous Use ・For Adults, Sexual Expressions Use ・For Adults, Violence Expressions Use For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ddw=true&dmd=true&pru=true&seu=true&veu=true
更新履歴 2022/04/30 ver1.3.0 揺れ物をDynamicBoneからVRC PhysBoneへ変更 シェーダーをユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.8に対応 lite版のprefabを削除 2020/12/08 ver1.2.0 VRCSDK3 avatars 3.0に対応 avatars 3.0の対応に伴いアニメーションなどの設定を大幅に変更 ポイントライトなどにより目が暗くなりやすい問題を修正 マテリアルの調整 2020/07/02 ver1.1.2 VRMファイルの追加 2020/04/30 ver1.1.1 DynamicBone削除版のPrefabを作成 2020/04/26 ver1.1 スカート周辺のボーン構造を大きく変更 抜剣アニメーションをconstraintを用いた仕様へ変更 袖の貫通対策をconstraintを用いた仕様へ変更 手指のメッシュ、ボーンを調整 マテリアルの設定をワールドの影響を受けやすいよう調整 その他軽微な調整 2020/04/04 ver1.0.2 ブーツのメッシュ突き抜けを修正 PrefabのAnimatorOverrideControllerにCustomOverrideEmptyを適用 アウトラインの太さ、マスクを変更 マットキャップのマスクレベルを変更 2020/04/03 ver1.0.1 Animationのinstance IDを変更 マテリアルの影色、影領域を変更 2020/04/02 ver1.0 販売開始 ---------------------- ・不具合や不明な点があれば下記の連絡先にご連絡ください。 作者:止丸 メール:tomarudou@gmail.com twitter:@tomaru_o BOOTH:https://tomarudo.booth.pm/