びっくり帽子・シルクハット
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■商品名:びっくり帽子・シルクハット 帽子から”!”や”?”が出てリアクションできる、オリジナル3Dモデル。 コミュニケーションに! ■基本仕様 帽子とその中身モデル(! / ? / 鳩 / 噴火山)---三角面:2188 ■内容物 unitypackage : Hatory_HatSilk.unitypackage ハットシルクパッケージ説明.jpg 取扱上の注意_シルクハット.txt
びっくり帽子・シルクハット
■使用方法 【概要】 アバターのつけたい部位のボーンにシルクハットを子供として親子関係にし、通常のアニメーションオーバーライドでハンドサインをいれる。 参照画像「ハットシルクパッケージ説明.jpg」 1.Hatory_HatSilk.unitypackageをインポートするとAssetフォルダ内に「HatSilk」フォルダができます。(参照画像の①) 2.1度アバターの居るシーン直下に上記参照画像②の「HatSilk」を置きます。(参照画像の③) 3.シーン内で「HatSilk」の位置を調整。(参照画像の④) 4.その後アバターの付けたい部位ボーン(図だとHead)にドラッグします。(Headの子にします)(参照画像の⑤⑥) 5.該当アバターに追加したコンポーネント「VRC_Avatar Descriptor」のCustom Standing Animsで指定するCustomOverrideEmptyファイルに 「HatSilk」フォルダ内の「silk_hatena」などのアニメーションクリップを指定してください。 (サンプル:「HatSilk」フォルダ内に 「CustomOverride_HatSilk」 ←こちらを使用するとわかりやすいかもしれません。) ■取扱上の注意 ・このモデルの著作権は制作者kamonabehevenに帰属します。 ●やっていいこと ・改変・改造OKです。ご自分のモデルに着けたりしてみてください。 ・映像制作・配信活動等にもどうぞ。 ✖禁止事項 ・配布・販売の禁止---本モデル、本モデル改変作での配布、販売。 ・他者の迷惑になる行為での使用。---他者を不快にさせる用途・目的等での使用はご遠慮ください。 ■免責事項 ・本データの使用によって発生したいかなる損害・損失・トラブルについて 制作者kamonabehevenは一切の責任を負いません。 ■更新履歴 2020/04/28 公開 2020/05/18 不具合修正 使用方法解説追加 制作者kamonabeheven 連絡先:twitter @kamonabeheven