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VRC レインシューズ_Rain shoes#3
- Digital330 JPY
![VRC レインシューズ_Rain shoes#3](https://booth.pximg.net/caba42e3-16a1-4de7-a76c-c8ac798481d6/i/2209328/14847a80-8857-49b0-9103-17191b2e4cf9_base_resized.jpg)
雨靴の 3Dオブジェクトを作りました。 『アバターの足元を改変したいなー』 と新しい靴をお探しの方は使ってみてください。 (サイズはunityとかBlenderで 上手いこと足に合うように調整してください) また、fbxファイルの他に クリスタモデラーのファイルも同梱しているので イラストや漫画を描いていて 『レインシューズやブーツをもっと簡単に描きたいなぁ』 と素材を探している方も役立つと思います。 下の再生ボタンを押すと3Dモデルを自由に閲覧できます。 左側がイラスト用のポリゴン数が多いモデルで、 右側がVRChat用のローポリモデルです。
1.内容物
■VRChat用UnityPackage ・左右それぞれのポリゴン数(三角形の数):1,338 ・Materials(Shader:Standard) ・カラーテクスチャ ■イラスト用FBX ・左右それぞれのポリゴン数(三角形の数):9,048 ■クリスタモデラー 編集ファイル
2.VRChatアバターへの追加方法
※事前にVRChatのランクを「New User」以上にして アバターをアップロードできる状態にしておいてください。 詳しくはVRchat 日本wiki のトラストシステムの項目を御覧ください https://vrchatjp.playing.wiki/ (1)unitypackageファイルを UNITYのassetsフォルダへドラッグ&ドロップして 全てのファイルをインポートします (2)Hierarchyに配置済みのアバターの適当なボーン(Footなど)に FBXファイルをドラッグ&ドロップします (3)InspectorのPositionの値を変えて位置を調整します (4)各部品のInspector欄のAlbedoを調整して色を変えられます マテリアルのShader:Standardだとメッシュの裏面が表示されませんので、 裏面表示したい場合はUTS2など Cull Modeを変えられるシェーダを使用してください (5)Unityの上部メニューの「VRChat SDK」からアバターをアップロードします
3.クリスタペイント3Dアセット導入方法
(1)クリップスタジオモデラーで csmcファイルを開きます (2)ファイルメニューの 「新規素材として登録」を押して 素材名の入力と保存先の選択をして完了です ※「CLIP STUDIO ASSETSに素材を公開する」 は行わないでください。 ※素材使用時に素材単体でレイヤーに挿入すると カメラ操作が靴を中心に動いてくれないので、 先に3Dデッサン人形などの3D素材を挿入してから 追加してみてください。
4.利用規約
・本モデル、テクスチャの追加・変更・改造は自由に行ってください。 ・商用、非商用問わず自由にお使いください。 ・収録物、及びその改造物の転売・販売・再配布は禁止します。 ・VRChatのアバターペデスタル、public設定でのアップロードなど 購入者以外の方が本モデルを使用できるようにする行為は禁止します。 その他『BOOTHの利用規約』に準じます。
5.免責事項
本モデルを利用したことで発生したトラブル、損害については 製作者AGは一切の責任を負わないものとします。
6.お問い合わせ
商品購入前に確認したいことや、購入後の不明点などあれば お気軽にメッセージを送ってください。 TwitterからDM送ってもらっても大丈夫です。 Twitter:@AG10956149