アバターミュージアム入稿用Package作成ツール
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アバターミュージアム衣装展2026秋用の入稿ツールです https://www.avatarmuseum.jp/ 現在の対応イベント アバターミュージアム衣装展2026秋 2026/8/22 AvatarMuseum入稿サポートツールを同梱しました このツールはUnityMeshSimplifier(MITライセンス)を同梱しています 2025/11/27 Mesh設定がNoneになっているSkinedMeshRendererを無視するようにしました 2025/04/18 テクスチャ処理の最適化を行いました 2024/4/28 最適化の方式を選択できるようにしました 2023/6/11 独自Packageを出力するように更新しました 2022/12/25 シェーダー制限をツール側で判定するようにしました 2022/05/02 19:56 同一テクスチャを複数マテリアルで参照していた場合、重複してサイズ計算していたのを修正しました
アバターミュージアム入稿ツール利用規約
このツールは以下のUnity拡張を参考に作成されています 【無料】【unityエディタ拡張】【VRC】今のポーズとマテリアルのまま骨抜きにするやつ(時々MeshBaker)v1.0a by ニュートリノγ https://booth.pm/ja/items/1433818 このツールの利用規約は参考元である 【無料】【unityエディタ拡張】【VRC】今のポーズとマテリアルのまま骨抜きにするやつ(時々MeshBaker)v1.0a の規約を継承します。
アバターミュージアム入稿サポートツール利用規約
入稿サポートツールはUnityMeshSimplifier(MITライセンス)を同梱しています This software includes UnityMeshSimplifier, which is licensed under the MIT License. UnityMeshSimplifier Copyright (c) 2017-2021 Mattias Edlund https://github.com/Whinarn/UnityMeshSimplifier See ThirdParty/UnityMeshSimplifier/LICENSE.md for the full license text.


