オリジナル3Dモデル「イヨ」ver1.08
- 6,000 JPY
オリジナル3Dモデル「イヨ」 製作者:ジンゴ このモデルはBlender 2.80.75で製作されました。 他のプログラムでの互換性は保障いたしません。
▶商品説明◀
Unity Humanoid, Phys bone, Lip Sync, Eye-Tracking, Full-body Tracking, VRCSDK 3.0 対応 △ 66,784 VRC用リップシンク·アイトラッキングシェープキー 20個 表情シェイプキー226個(MMD互換シェイプキー42個) 素体シェイプキー25個 マテリアル7個 lilToon Shader 1.3.2 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 Unity-Chan Toon Shader 2.0.9 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project メッシュ12個 表情アニメーション7個 テクスチャー19個(メインテクスチャー6個) 3.0専用アイコン24個 ※blend, PSD, FBX, VRM, PMXファイル同梱※
▶導入方法◀
Unity 2019.4.31f1とVCCをインストールした後、VCCでAvatarの新しいプロジェクトを作成し、Open Projectをクリックします。 ※2023年2月15日基準のUnityバージョンであり、その後VRChatのアップデートにより使用するUnityバージョンが変わることがあります。 その後、上記リンクからlilToon Shaderをダウンロードした後、Unitypackageをプロジェクトにインポートし、アバターのUnitypackageもインポートします。 Assets - (アバター名) - Prefabフォルダから希望するPrefabを選択した後、Hierarchyにドラッグアンドドロップします。 上段メニューのVRChat SDK - Show Control Panel - Builder - Build & Publish for Windowsの順にクリックし、アバターをアップロードします。
▶利用規約◀
本モデルを購入する際、この約款に同意したものとみなします。 利用規約の内容は変更される場合があり、最新バージョンを優先します。 2023年2月15日より既存利用約款の内容を整理し、VN3ライセンステンプレートを使用することに変更しました。 本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/1YI2J3eIl6HaaDhrw6MP5742rKh_L7e7j/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1W8tL5Yywt1Xue2381wnbOUZEBl3QZR_R/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1QxPH35idalnqYYCs9zS9DDuTvhNSfnOv/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1PtsUWs5DPczPGc23FU0HodeN9jXV3DS5/view?usp=sharing これについてご不明な点やご不明な点がございましたら、下記の連絡先までお問い合わせください。 ただし、個人的なモデルの改変方法や設定、純正状態ではない状況で生じた問題は、サポートや回答が難しい場合があります。 ダウンロード商品の特性上、交換や返金、返品につきましては対応致しかねます。 本モデルを使用して発生したすべての問題と損失、損害について、作者の「진권/ジンゴ」は責任を負いません。 日本語版と韓国語版に違いが存在する場合、韓国語版が優先です。
◈アップデート履歴◈
2020年12月26日 EYO_ver1.00 -販売開始 2020年12月28日 EYO_ver1.01 -Shoulder bone の位置とウェイト修正 -ヘアシェイプキー追加、変更 -手 animation 追加 -シャツのリボンに collider 追加 -体の首部分にマスクテクスチャー追加 2021年1月1日 EYO_ver1.02 -hair_side_longシェープキー使用時、ジャケットを貫通するのを修正 -(3.0) Jacket_Hood animationにhair_back_longシェープキーを0とするanimationを追加 (ヘアの長さを伸ばした状態でJacket_Hood使用時、ヘアがフードを貫通する現象を修正) -(3.0) Uniform only animationにシャツとスカートを活性化するanimationを追加 (シャツとスカートを非活性化した状態でUniform only使用時に服が出ない現象を修正) 2021年1月7日 EYO_ver1.02b -(2.0) Anchor Override位置を修正。position Yを 0 → 1.127 2021年1月11日 -衣装ファイルを追加 2021年1月16日 EYO_ver1.03 -(2.0) PrefabフォルダにあるモデルのPrefab腕の角度を修正LowerArm_LのRotation Zを3.622 → 2.792 2021年2月1日 EYO_ver1.04 -肌のmatcapテクスチャー、マテリアルを追加 -PSDファイルにタンニング跡のレイヤを追加 -(3.0) Eyo_Expression ParametersのBreast Size数値を0.5に変更(最新SDK3に対応) 2021年8月20日 EYO_ver1.05 -Unity 2019 対応 -VRM、PMX対応(おまけです。特にPMXは動作しない可能性があります。) -(3.0)vrc_blink(3.0)シェイプキーの追加、これに合わせてanimationにvrc_blink(3.0)シェイプキーを0にするanimationを追加 -(3.0) emojiに parent constraint 追加 -(3.0) Stocking toggleパラメータをintからboolに変更 -(3.0) EYO_gestureにidle追加 -マテリアルのunlit数値を1.5に変更及び影数値を調整 -顔の目元調整シェイプキー10種追加、サメ歯、八重歯シェイプキー追加 -素体に首の長さのシェイプキーとヘアbang シェイプキーの追加 -鼻、太もものポリゴンを少し追加 -必要のないパラメータ、コライダー削除 -スカート重力削除(たまにスカートの後ろが巻き込まれる現象を修正) -Eyo_optionに emission mask 追加 -dynamic boneのdistance disableオプションをチェック解除 -胸とお尻のdynamic boneの数値を若干調整 -ヘア関連コライダー調整 2022年4月25日 EYO_ver1.06 -Phys bone対応、Dynamic boneを使用するPrefab削除 -SDK2サポート終了。SDK2に対応するUnity Packageを削除 -胸調節animation修正 -UpperArmとLowerAmにコーライダーを追加 -ジャンプ時に発生する落下モーションを削除 -VRC Avatar DescriptorのSittingLayerを削除 -VRC Avatar DescriptorのLowerBodyにUse Auto-Footsteps for 3 and 4 point trackingをチェック -マテリアルのUnlit数値を2に変更 2022年5月4日 -胸のサイズ調節animationをClamped Autoに変更しました。バージョンアップはありません。 2022年9月19日 EYO_ver1.07 - FXレイヤーのAllParts、LeftHand、RightHandに適用されていたMaskを削除しました。 (最新バージョンのVRCSDK使用時、ジェスチャーが作動しない問題を修正) 2023年2月16日 EYO_ver1.08 -シェーダーをUTSからlilToonに変更、またUnitypackageにシェーダーを同封しないことにしました。 -vrc.looking_up、vrc.looking_downシェイプキー追加(アニメーションキーフレームも一緒に追加) -Eyo_GestureのWrite Defaultsをチェック解除 -既存利用約款の内容を整理し、VN3ライセンステンプレートを使用することに変更しました。 アップデートについての詳しい説明はこちらでご確認いただけます。 https://twitter.com/hashtag/EYO_UPDATE?src=hashtag_click&f=live サンプルアバターのご着用は、こちらで承っております。 JINGO CHANNEL (avatar) - https://vrchat.com/home/world/wrld_c875d792-64ab-46fb-9450-e5ad54059fcb AVATAR MUSEUM 2 - https://vrchat.com/home/world/wrld_de102556-a3fc-429b-beef-6b427f6ec2e6 ご不明な点がございましたら、こちらにお問い合わせください。 Twitter: @jingo_1016 E-mail: studiojingo@gmail.com
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오리지널 3D 모델 「이요」 제작자: 진권 이 모델은 Blender 2.80.75 에서 제작되었습니다. 다른 프로그램에서의 호환성은 보장하지 않습니다.
▶상품 설명◀
Unity Humanoid, Phys bone, Lip Sync, Eye-Tracking, Full-body Tracking, VRCSDK 3.0 대응 △ 66,784 VRC용 립싱크, 아이트래킹 쉐이프키 20개 표정 쉐이프키 226개 (MMD 호환 쉐이프키 42개) 소체 쉐이프키 25개 마테리얼 7개 lilToon Shader 1.3.2 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 Unity-Chan Toon Shader 2.0.9 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project 메쉬 12개 표정 애니메이션 7개 텍스쳐 19개 (메인 텍스쳐 6개) 3.0 전용 아이콘 24개 ※blend, PSD, FBX, VRM, PMX 파일 동봉※
▶도입 방법◀
Unity 2019.4.31f1와 VCC를 설치 후, VCC에서 Avatar 새 프로젝트를 생성하고 Open Project를 클릭합니다. ※2023년 2월 15일 기준의 Unity 버전이며, 이후 VRChat의 업데이트로 인해 사용하는 Unity 버전이 달라질 수 있습니다. 이후 위 링크에서 lilToon Shader를 다운로드 한 후 Unitypackage를 프로젝트에 import 하고, 아바타의 Unitypackage도 import합니다. Assets - (아바타명) - Prefab 폴더에서 원하는 Prefab을 선택 후, Hierarchy에 드래그 앤 드롭합니다. 상단 메뉴의 VRChat SDK - Show Control Panel - Builder - Build & Publish for Windows 순으로 클릭 후 아바타를 업로드합니다.
▶이용 약관◀
본 모델 구매시 이 약관에 동의한걸로 간주합니다. 이용약관의 내용은 변경될 수 있으며 최신 버전을 우선으로 합니다. 2023년 2월 15일부터 기존 이용약관의 내용을 정리하여 VN3 라이센스 템플릿을 사용하는 것으로 변경하였습니다. 본 규약은, あしやまひろこ (@hiorko_TB)씨가 작성한 VN3 라이센스( https://www.vn3.org/ )의 템플릿을 사용하고 있습니다. 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/1YI2J3eIl6HaaDhrw6MP5742rKh_L7e7j/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1W8tL5Yywt1Xue2381wnbOUZEBl3QZR_R/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1QxPH35idalnqYYCs9zS9DDuTvhNSfnOv/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1PtsUWs5DPczPGc23FU0HodeN9jXV3DS5/view?usp=sharing 이에 대해 이해하기 어렵거나 궁금한 것이 있을 경우엔, 아래의 연락처로 문의해주시길 바랍니다. 단, 개인적인 모델의 개변 방법이나 설정, 순정 상태가 아닌 상황에서 생긴 문제는 지원이나 답변이 어려울 수 있습니다. 다운로드 상품 특성 상, 교환이나 환불, 반품에 대해서는 대응하기 어렵습니다. 본 모델을 사용하여 발생한 모든 문제와 손실, 손해에 대해 제작자 "진권/ジンゴ"은 책임지지 않습니다. 일본어 버전과 한국어 버전에 차이가 존재하는 경우, 한국어 버전이 우선입니다.
◈업데이트 내역◈
2020년 12월 26일 EYO_ver1.00 -판매 개시 2020년 12월 28일 EYO_ver1.01 -Shoulder 본 위치와 웨이트 수정 -헤어 쉐이프키 추가, 변경 -손 애니메이션 추가 -셔츠 리본에 콜라이더 추가 -바디의 목부분 마스크 텍스쳐 추가 2021년 1월 1일 EYO_ver1.02 -hair_side_long 쉐이프키 사용시 자켓을 관통하는 것을 수정 -(3.0) Jacket_Hood 애니메이션에 hair_back_long 쉐이프키를 0으로 하는 애니메이션을 추가 (머리길이를 늘린 상태에서 Jacket_Hood 사용시, 머리카락이 후드를 관통하는 현상 수정) -(3.0) Uniform only 애니메이션에 셔츠와 치마를 활성화하는 애니메이션을 추가 (셔츠와 치마를 비활성화한 상태로 Uniform only 사용시, 옷이 안나오는 현상 수정) 2021년 1월 7일 EYO_ver1.02b -(2.0) Anchor Override 위치를 수정 position Y를 0 → 1.127 2021년 1월 11일 -의상 파일을 추가 2021년 1월 16일 EYO_ver1.03 -(2.0) Prefab 폴더에 있는 모델의 Prefab 팔 각도를 수정 LowerArm_L의 Rotation Z를 3.622 → 2.792 2021년 2월 1일 EYO_ver1.04 -피부의 matcap 텍스쳐, 마테리얼 추가 -PSD파일에 태닝자국 레이어 추가 -(3.0) Eyo_ExpressionParameters의 Breast Size 수치를 0.5로 변경 (최신 SDK3에 대응) 2021년 8월 20일 EYO_ver1.05 -Unity 2019 대응 -VRM, PMX 대응 (덤입니다. 특히 PMX는 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.) -(3.0) vrc_blink (3.0) 쉐이프키 추가, 이에 맞춰 애니메이션에 vrc_blink (3.0) 쉐이프키를 0으로 하는 애니메이션을 추가 -(3.0) emoji에 parent constraint 추가 -(3.0) Stocking toggle 파라미터를 int에서 bool로 변경 -(3.0) EYO_gesture에 idle 추가 -마테리얼의 unlit 수치를 1.5로 변경 및 그림자 수치를 조정 -얼굴에 눈매 조정 쉐이프키 10종 추가, 상어이빨, 송곳니 쉐이프키 추가 -소체에 목 길이 쉐이프키와 헤어 bang 쉐이프키 추가 -코, 허벅지 폴리곤 약간 추가 -필요 없는 파라미터, 콜라이더 삭제 -치마 중력 삭제 (가끔씩 치마 뒷부분이 말려 들어가는 현상 수정) -Eyo_option에 emmission mask 추가 -dynamic bone의 distance disable 옵션을 체크해제 -가슴과 엉덩이의 다이나믹 본 수치를 약간 조정 -헤어 관련 콜라이더 조정 2022년 4월 25일 EYO_ver1.06 -Phys bone 대응, Dynamic bone을 사용하는 Prefab 삭제 -SDK2 지원 종료. SDK2에 대응하는 Unity Package 삭제 -가슴 조절 애니메이션 수정 -UpperArm과 LowerArm에 콜라이더를 추가 -점프 시 발생하는 낙하모션을 삭제 -VRC Avatar Descriptor의Sitting Layer를 삭제 -VRC Avatar Descriptor의 LowerBody에 Use Auto-Footsteps for 3 and 4 point tracking을 체크 -마테리얼의 Unlit 수치를 2로 변경 2022년 5월 4일 - 가슴 크기 조절 애니메이션을 Clamped Auto로 변경하였습니다. 버전 업은 없습니다. 2022년 9월 19일 EYO_ver1.07 - FX레이어의 AllParts, LeftHand, Right Hand 에 적용되어 있던 Mask를 삭제하였습니다. (최신 버전의 VRCSDK 사용시 제스쳐가 작동하지 않는 문제를 수정) 2023년 2월 16일 EYO_ver1.08 - 쉐이더를 UTS에서 lilToon으로 변경, 또한 Unitypackage에 쉐이더를 동봉하지 않기로 했습니다. - vrc.looking_up, vrc.looking_down 쉐이프키 추가 (애니메이션 키 프레임도 같이 추가) - Eyo_Gesture의 Write Defaults를 체크 해제 - 기존 이용약관의 내용을 정리하여, VN3 라이센스 템플릿을 사용하는 것으로 변경하였습니다. 업데이트에 대한 자세한 설명은 여기에서 확인하실수 있습니다. https://twitter.com/hashtag/EYO_UPDATE?src=hashtag_click&f=live 샘플 아바타 착용은 여기에서 가능합니다. JINGO CHANNEL (avatar) - https://vrchat.com/home/world/wrld_c875d792-64ab-46fb-9450-e5ad54059fcb AVATAR MUSEUM 2 - https://vrchat.com/home/world/wrld_de102556-a3fc-429b-beef-6b427f6ec2e6 문의사항이 있으시다면 이쪽으로 문의 바랍니다. Twitter: @jingo_1016 E-mail: studiojingo@gmail.com