[VRChat] KineL式ワールド用人数カウンター(無料)
- v1.5.3 (VCC版)Digital0 JPY
- 🍵お茶代(中身は一緒)Digital250 JPY
![[VRChat] KineL式ワールド用人数カウンター(無料)](https://booth.pximg.net/ea273705-6f62-405b-89b7-55621f77b968/i/2684600/e4414c85-c20c-439a-9bbe-f9fd6c794cce_base_resized.jpg)
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[VRChat]ワールド用インスタンス人数カウンター(SDK3.0) Quest対応
特徴
この人数カウンターには以下のような特徴があります! ✅インスタンス内の人数をカウント ✅直感的なデザイン ✅わかりやすいユーザーインターフェース ✅エリア内人数カウント機能 🔍 任意の設定した範囲をカウントできます ✅Quest対応
必須ライブラリ
🟦 VRChat SDK3 World 🟦 UdonSharp (最新) 上書きインポートを行っても問題ありません。 VPMに対応しました! 詳しくはこちら https://vpm.niri.la/howtouse/
導入方法
1. Booth又はGithub内Releaseにて最新バージョンを入手してください 2. 必須ライブラリを導入後、ダウンロードした.unitypackageをUnityにインポートを行ってください。 3. 「Assets/Kinel/Counter/Prefab」内のprefabを選択しシーンに配置します。 4. 位置調整後Prefabを選択し、Inspector内に存在する「Udon Behaviour」内のLimitをワールド人数上限に設定してください。(上限については任意設定可能な為、必ず上限に設定する必要性はありません) デフォルトでカウンターが設置されたシーンが用意されているので、そちらで動作確認を行うことを推奨します。 以前のバージョンからの方は上書きインポートで問題ないと思いますが、問題が発生した際は一度削除したうえで再度インポートを行ってください。 KineLVideoPlayerにて「KinelUtilities_FontMaterial」を使用していた場合はKineLフォルダーに存在するUtilitiesを削除してください。
マニュアル
詳しい情報や設定については以下を参照して下さい https://niwaniwa.github.io/PlayerCounter/#/ja-jp/
ライセンス等
ソースコードについてはMIT Licenseです。 ワールドへの使用は基本的に製作者の明示は行わなくても大丈夫です(記載していただけると喜びます) 再配布の際はReadmeが同梱されている為、このまま配布することができます。 Github https://github.com/niwaniwa/PlayerCounter
リファレンス
🟩 AAChair 【VRChatUDON】AAChair : 自動調節椅子 / Auto Adjustment Chair https://booth.pm/ja/items/3052333 Logo表示などに使用 - MIT License







