VRChat想定 スマートけん玉
- 通常版Digital500 JPY
- Misagonへのがんばれ支援Digital1,000 JPY

VRChatでの使用を想定したけん玉です。 ※けん玉として利用するにはVRChatSDK3、VCC環境が必要です。 ※今後UdonSharpのアップデートによっては使用できなくなる可能性があります。) 【更新履歴】 202301/19 VCC対応しました! 動作はこんな感じ! https://youtu.be/xyEr86IiRKM 【導入方法】 1.VCCを使用してWorldプロジェクトを作成 2.UnityPackageをインポート 3.Prefabフォルダ内のUdonの名称が入ったけん玉をワールドに配置 4.玉と剣のオブジェクトレイヤーをお好みで設定(初期設定ではプレイヤーにも衝突するため玉などが自分に当たると吹き飛びます) 【オブジェクトレイヤー設定方法】 ①オブジェクトレイヤーを新たに追加 ②配置した当商品prefab内コライダーのオブジェクトに追加したオブジェクトレイヤーを設定 ※設定対象は以下となります。kendamaUdonPrefabの例(一番下の階層のものだけが設定対象です) kendamaUdonPrefab>tama>TamaColすべて kendamaUdonPrefab>ConnectPoint>ken>Collider(2)(子要素含む) kednamaUdonPrefab>ConnectPoint>ken>kenCollider kendamaUdonPrefab>ConnectPoint>sara>Collider(子要素含む) kendamaUdonPrefab>ConnectPoint>Sara>Collider(1)(子要素含む) ③追加したオブジェクトレイヤーの衝突設定を追加したレイヤーのみにする (kendamaレイヤーを追加した場合kendamaレイヤー同士しか衝突しない) 【商品内容】 3Dモデル:けん玉、コライダー(FBX形式) Texture(4種類用意しました♡スタンダート、GoldMetal、BlueBlack、Woody) UnityPackage(モデル、Texture、material、Prefab) ※VCCを使用したUdonSharp環境が必要です。 Unity2019.4.31f1 Udonsharp 1.1.7時点動作確認済み ※今後のアップデートで動作しなくなる可能性があります。 毎アップデート事への対応は保証していません。