【coc6版シナリオ】まもりがみの後継者
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【シナリオ概要】 クトゥルフ TRPG シナリオ『まもりがみの後継者』 テーマ「風習×クトゥルフ TRPG×怪異」 ・舞台設定:現代日本 ・参加条件:古い因習が残る古民家を持つ家に幼いころ出入りできる過去が持てる探索者年齢に明確な制限はないが、10代後半~20代くらいがやりやすい。 ・推奨職業:自由 ・参加人数:1 ・プレイ時間:ボイセで 3 時間程度 ・推奨技能:目星、聞き耳、隠れる、忍び歩き ・ロスト率:低 ※このシナリオにはクトゥルフ神話 TRPG のサプリメント(マレウス・モンストロルム)を元にした神話生物の独自解釈が強く含まれます。 【探索者導入】 年末のある日 探索者は両親または友人・親戚から、如月家の正月の神事を手伝って欲しいと依頼を受ける。 給料として5万円。元旦の一日、神様をもてなすだけの簡単な仕事とのこと。 如月家は古くから付き合いのある家で、探索者も小さいころ遊びにいったことがある。 とても広い古民家で、その家の子や親戚の子供達とかくれんぼをして遊んだ。 しばらく疎遠になっていたが、神事をするのに人手がいるとのことで、声がかかったらしい。 -------------------------------------------------- ◆こんな方向け -------------------------------------------------- ・神様を祭る田舎の古い民家に行ってみたい。 ・怪物に襲われるスリルを味わいたい。 ・選択を迫られたい。 -------------------------------------------------- ◆ 収録内容 -------------------------------------------------- ・シナリオPDF ・コピペ用テキスト ・トレーラー、NPC、MAP画像