[MARU's VFX] Halloween Theme
- [MARU's VFX] Halloween_FullPackageDigital1,000 JPY
- [MARU's VFX] Halloween_BatWingDigital300 JPY
- [MARU's VFX] Halloween_GhostWindDigital300 JPY
- [MARU's VFX] Halloween_CandyPopDigital300 JPY
- [MARU's VFX] Halloween_JackOLenternDigital300 JPY
![[MARU's VFX] Halloween Theme](https://booth.pximg.net/d81cb67b-7e59-4fe7-b90c-c93a439667b1/i/3361758/7b2a5b58-01a8-4528-885e-335ce9477f8e_base_resized.jpg)
<<<<<🌈 Discription 🌈>>>>> This is "MARU's VFX _ Halloween Theme" Pack This is a Halloween-themed effect coming on October 30th. A special and beautiful bat flies, A spooky, cute ghost shimmers, throwing candy at other people For those who want to decorate the road with a pumpkin lantern Everyone getting ready for Halloween! Want to make your avatar look more special? Then try adding more dynamic effects! These items will make Halloween special! 💾File💾 - Unity package zip file 💽Unity package info💽 - BatWing : 4 prefab, 3 texture, 2 fbx, 10 material, 2 shader - GhostWind : 3 prefab, 4 texture, 1 fbx, 7 material, 1 shader - CandyPop : 2 prefab, 5 texture, 1 fbx, 6 material, 1 shader - JackOLentern : 1 prefab, 4 texture, 1 fbx, 3 material, 1 shader - FullPackage : 10 prefab, 16 texture, 5 fbx, 26 material, 2 shader 🥼How to add ur Avatar🥼 - BatWing, GhostWind ㄴ This is an IDLE effect, so put it just below the top of your avatar. ㄴ Add on/off function with main object Is Active animation with Bool! - CandyPop, JackOLentern ㄴ This is a trigger type effect, so put it under the desired part of the bone. (If it overlaps too much, the effect may not run properly, so please keep it a little farther away.) ㄴ Add on/off function with main object Is Active animation with Bool! - Caution ㄴ The manufacturer is not responsible for any other use. ㄴ Changing the settings arbitrarily by the user is not recommended. (Some settings can be broken on user interaction using tricks for optimization.) ㄴ How to change the color (a little difficult.) material color Main header color inside particle system Particle System Internal Lifetime Color Please check these three and change the color if it is applied. 🛠technic issue🛠 - I set the pumpkin object to spawn in a random direction instead of in the direction I am looking at, but I found a pity that I could not receive when the rotation data was executed as a sub-emitter inside the particle system, so it is executed unless the method of summoning the object is by coding. this doesn't work I'll have to do some more research. ©Copyright© CC, BY, NC, ND You can take screenshots and videos! '~' It is also possible to use the filmed products for profit. Personal changes are possible, but please do not redistribute, share, or resell. 🔮Maker🔮 MARU_ Twitter : https://twitter.com/mrebond1579 I'll just make a color variation... Since I can't speak Japanese, I would like to ask in English as much as possible. <<<<<🌈 情報 🌈>>>>> - 日本語の翻訳が円滑でない場合があります。 ご了承ください! まるのVFX_ ハロウィンテーマパックです。 10月30日に近づくハロウィンテーマ用のエフェクトです。 特別で美しいコウモリが飛び回り、 不気味でかわいい幽霊がちらついて、 他の人にアメをかけたり カボチャランタンで道を飾りたい人のために ハロウィンを準備する方々! 私のアバターがもっと特別に見えたいですか? それならもっとダイナミックなエフェクトを追加してみてください! これらの商品がハロウィンを特別にしてくれます! 💾ファイル💾 - ユニティパッケージ 💽ユニティ パッケージ 構成💽 - BatWing : 4 prefab, 3 texture, 2 fbx, 10 material, 2 shader - GhostWind : 3 prefab, 4 texture, 1 fbx, 7 material, 1 shader - CandyPop : 2 prefab, 5 texture, 1 fbx, 6 material, 1 shader - JackOLentern : 1 prefab, 4 texture, 1 fbx, 3 material, 1 shader - FullPackage : 10 prefab, 16 texture, 5 fbx, 26 material, 2 shader 🥼適用方法🥼 - BatWing, GhostWind ㄴ IDLEエフェクトなのでアバターの最上段のすぐ下に入れてください。 ㄴ BoolでメインオブジェクトIs Activeアニメーションにオンオフ機能を追加してください! - CandyPop, JackOLentern ㄴ トリガー型エフェクトなので骨のお好きな部位の下位に入れてください。 (あまり重なるとエフェクトがまともに実行されない場合がありますので少し落としてください。) ㄴ BoolでメインオブジェクトIs Activeアニメーションにオンオフ機能を追加してください! - 注意事項 ㄴ 用途以外の使用については製作者が責任を負いません。 ㄴ 、ユーザーの任意に設定を変えることはお勧めしません。 (一部の設定は、最適化のためトリックを使用して使用者操作時に壊れることがあります。) ㄴ 色の変更方法(少し難しいです。) マテリアル色 パーティクルシステム内部のメインヘッダー色 パーティクル システム 内部 ライフタイム 色 この3つを確認して、色がついている場合は変更してください。 🛠技術的イシュー🛠 - かぼちゃオブジェクトがこちらから眺める方向にスポンサーになるのではなく、ランダム方向にスポンサーになるように設定しておいたのですが、パーティクルシステム内部でローテーションデータをサブエミッターとして実行時に受け取ることができない可哀想な死が見つかり、コーディングでオブジェクト召喚方法でないと実行できませんね。 もう少し研究してみなければなりません。 ©著作権© CC, BY, NC, ND スクリーンショット及び動画撮影は可能です! '~' 撮影された製作物で営利利用も可能です。 個人的な変更は可能ですが、再配布、共有、再販だけはご遠慮ください。 🔮製作者🔮 まる_ : https://twitter.com/mrebond1579 ただ色バリエーション作成つもり... 日本語が上手ではないので、DMに連絡する時なるべく英語でお願いします。 <<<<<🌈 정보 🌈>>>>> 마루의 VFX _ 할로윈 테마팩 입니다. 10월 30일날 다가오는 할로윈 테마용 이펙트입니다. 특별하고 아름다운 박쥐가 날라다니고, 으스스하고 귀여운 유령이 아른거리고, 다른 사람들에게 사탕을 뿌리거나 호박랜턴으로 길을장식하고 싶은 사람들을 위해 할로윈 준비하시는 분들! 내 아바타가 좀더 특별해보이고 싶으신가요? 그렇다면 좀더 역동적인 이펙트를 추가해보세요! 이 상품들이 할로윈을 특별하게 만들어줄 것입니다! 💾파일💾 - 유니티 패키지 💽유니티 패키지 구성💽 - BatWing : 4 prefab, 3 texture, 2 fbx, 10 material, 2 shader - GhostWind : 3 prefab, 4 texture, 1 fbx, 7 material, 1 shader - CandyPop : 2 prefab, 5 texture, 1 fbx, 6 material, 1 shader - JackOLentern : 1 prefab, 4 texture, 1 fbx, 3 material, 1 shader - FullPackage : 10 prefab, 16 texture, 5 fbx, 26 material, 2 shader 🥼적용방법🥼 - BatWing, GhostWind ㄴ IDLE 이펙트 이므로 아바타의 최상단 바로 하위에 넣어주세요. ㄴ Bool로 메인오브젝트 Is Active 애니메이션으로 온오프 기능 추가하세요! - CandyPop, JackOLentern ㄴ 트리거형 이펙트 이므로 뼈의 원하는 부위 하위에 넣어주세요. (너무 겹치면 이펙트가 제대로 실행이 되지 않을수 있으니 조금 떨어트려 주세요.) ㄴ Bool로 메인오브젝트 Is Active 애니메이션으로 온오프 기능 추가하세요! - 주의사항 ㄴ 용도 외 사용은 제작자가 책임을 지지 않겠습니다. ㄴ 사용자 임의대로 설정 바꾸는건 권장하지 않습니다. (일부 설정은 최적화를 위해 트릭을 사용해서 사용자 조작시 망가질 수 있습니다.) ㄴ 색상 변경방법 (조금 어렵습니다.) 메터리얼 색 파티클 시스템 내부 메인헤더 색 파티클 시스템 내부 라이프타임 색 이 셋을 확인해서 색깔이 입혀져 있을 시 변경해주시기 바랍니다. 🛠기술적이슈🛠 - 호박 오브젝트가 내가 바라보는 방향으로 스폰이 되는게 아닌 랜덤방향으로 스폰이 되게 설정을 해놨는데, 파티클시스템 내부에서 로테이션 데이터를 서브이미터로 실행시 받아오질 못하는 불쌍사가 발견되어서 코딩으로 오브젝트 소환방법이 아니면 실행이 되지 않네요. 좀더 연구해봐야 겠습니다. ©저작권© CC, BY, NC, ND 스크린샷 및 동영상 촬영은 가능해요! '~' 촬영된 제작물 가지고 영리이용도 가능하답니다. 개인적인 변경은 가능하나, 재배포, 공유, 재판매 만큼은 삼가해 주세요. 🔮제작자🔮 요상한마루땅 : https://twitter.com/mrebond1579 그냥 색상 바리에이션 만들께요... 한국인입니다. 모르는거 있으면 개인 DM으로 연락주세요!
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