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VRChat Udon用ギミック「ポッピンアイ」
- Digital500 JPY
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VRChat Udon用ギミック「ポッピンアイ」 VRChatのワールドで動くおもちゃです。 半球状のゴムを裏返して置くと、戻る反動で飛び跳ねます。 単純に飛ばして遊んだり、飛距離を競ったり、カップに入れて遊んだりできます。
アーカイブ内容
PoppingEye.unitypackage →モデル、テクスチャ、マテリアル、ギミック、U#スクリプトなどを一括で導入できるunitypackage readme.txt →この文章
利用について
データを購入者以外に利用させるための再配布以外特に制限しません。 これは改変したり、データの一部であっても同様です。 (改変したら再配布OKということにはなりません) VRChatワールドへの設置、改変、他者の動画への映り込みなど問題ありません。 クレジット表記も不要です。 ギミックはVRChatのアップデート・仕様変更により今後使えなくなる可能性があります。 予めご了承ください。
VRChatでの基本的な使い方
VRChat Creator CompanionでWorld(UdonSharp)プロジェクトとしてセットアップされたプロジェクトに 同梱のunitypackageをImportしてください。 動作確認はWorldSDK 3.1.10、UdonSharp1.1.6で行いました。 それ以前のバージョンの場合はImport前にアップデートをお願いします。 ワールドとして動作する最低限が整っているなら(VRCWorldのPrefabが配置されて床がある状態)、 あとはPrefabフォルダ内のPrefabを配置してアップロードするだけで動作します。
Prefabフォルダの中身解説
Cup.prefab 得点カップです。 Distance.prefab 飛距離を競うときの発射台です。 PoppingEye.prefab ポッピンアイ単品です。 PoppingEyeSet.prefab 同梱されているマテリアル・テクスチャ設定済みのポッピンアイ全12個です。 TiltPanel.prefab 角度調整機能つき発射台です。得点カップと合わせて使うといいでしょう。 TiltPanelSet.prefab 発射台を8個セットにしたものです。
免責事項
このデータを利用することで何らかの問題、損害が生じても作者は責任を負いません。 利用条件等は予告なく変更する場合があります。
連絡先
Twitter https://twitter.com/bironist
履歴
2023/ 1/ 3 Ver. 1.01 ・VCC環境にて出力 2021/11/30 Ver. 1.00 ・完成