【3D】アタリ用/手
- Digital500 JPY






手のアタリをとる為の3Dモデルです。 見やすく、動かしやすく、できるだけ容量を軽く、そしてちゃんと絵になる。を意識して作成しました。 まず自分で手のラフを描き、そこから3Dを作成しています。 漫画的な手の線がLT変換でできればと思い作成しましたので、実際の手とは異なる形状をしている部分があります。 関節(水色)を選択して指を動かします。指の肉(白色)を選択すればある程度指の長さの調節が可能です。 手のひらの真ん中(中指の下の部分)を選択して拡縮すると手の大きさを変えられます。 オブジェクトの名前はそれぞれ親指を1、人差し指を2、中指3、薬指4、小指5と番号を振っています。 デッサン人形と大きさを比較していますが、一緒に使うことを想定して作成している訳ではございません。ポーズの適用はできません。 参考画像について ●手のひらも4つに分けて広げることができます。手をガッと広げる時は、ただ指を斜めにするだけでなく手のひらも斜めにすると違和感がなくります。 ●1の1枚目はオブジェクトをLT変換とラスタライズしたもので、1の2枚目は1枚目を青にしたものを下絵に当方が線画を描いたもの、1の3枚目は2枚目の線画のみを表示したものです。 手のひらや甲側から見た時は関節部分をポコっとさせるとリアル寄りや男性的、ツルッとさせると漫画的、女性的になります。 側面側から見た時は手の甲の方の関節はポコッと、手のひら側は凹ませると(以下同上)。 最初の内は実際に自分の手も参考にして描きました。慣れるとLT変換のアタリだけでも描けると思います。※参考画像はほぼLT変換のアタリのみで描いています ※同素材を使ったポーズ集もアップデート予定です。 ただし、細かい微調整などでこちらの素材をアップデートしても、それ以前のポーズ集には反映されません。 自分で動かしたいという方はこちらを、動かし方がよく分からない、動かす時間が惜しいという方はポーズ集をおすすめいたします。 どんな動きが可能かは、手のポーズ集の方をご参考ください。 クリスタASSETSでも公開予定です。 2025/12/13 アップデート オブジェクトをすべて作り直しました。
hand 手
hand.left △7812 □腕(尺骨茎状突起、手首の関節(手首の骨のライン、手のひら3(中手骨のライン、親指の付け根(第2関節(基節(第1関節(末節(ツメ)))))、手のひら2-4-5それぞれ(第3関節(基節(第2関節(中節(第1関節(ツメ))))))、中指の第3関節(基節(第2関節(中節(第1関節(末節(ツメ))))))))) 右手も上記と同様





