桔梗ちゃん用 ウルフボブ
- 桔梗ちゃん用 ウルフボブDigital1,300 JPY
- ぽわぐちょサービスに加入(boost用 内容物は同じです)Digital1,600 JPY
- つよつよPC支援(boost用 内容物は同じです)Digital2,000 JPY

ポンデロニウム研究所様の桔梗ちゃんver1.03に合わせて製作した髪の3Dモデルです。 シェーダーにliltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 を使用しています。2022/10/26時点での最新版を同梱していますが、今後の最新バージョンをご利用になる方は事前にシェーダーのダウンロードとインポートをお願い致します。 改変の方法等個人へのサポートはしておりません。 データの破損や変な所があった場合はご連絡ください。 TwitterのDMにご連絡頂けたら早急に対応致します。 https://twitter.com/PU1SE_3D アバター本体は付属していません。 ポンデロニウム研究所 オリジナル3Dモデル「桔梗」 https://booth.pm/ja/items/3681787 22/11/01 Ver.1.1の修正 DynamicBoneからPhysBoneに変更 fbxのスケールを修正 前髪シェイプキーflatの修正 マテリアルの影を修正
内容物
Wolfhair.fbx Wolfhair.unitypackage --HairTEX-- wolf.clip wolf.psd matcap.png matcapmask.png Black.png Blue.png Brown.png Purple.png White.png
使い方
1)アバターをアップロードできる状態でのUnityプロジェクトを用意する 2)UnityPackegeをプロジェクトにインポート 3)ヒエラルキーにお好みの色のPrefabをドラッグ&ドロップ 4)ヒエラルキー内Headボーンとそのツリー下をお使いのアバターのHeadボーンにドラッグ&ドロップ 桔梗ちゃんで使用する場合は位置調整等は不要です。 Kikyo_Hair_Baseの色をwolfhairの一番暗いカラーと合わせる事を推奨します。 桔梗ちゃんのKikyo_Hair_Baseを使用する想定で制作しているので後ろ髪の隙間が空いてしまいます。 他のアバターで使用する場合は後頭部のテクスチャを目立たない色に書き換える等対策をしてください。
利用規約
JP https://drive.google.com/file/d/1ocMZwD3AGSOOXq06oY8w3p473QY5p0WC/view?usp=sharing EN https://drive.google.com/file/d/10viAW-NV8pj3pX5yfCBigoek4ValNC8s/view?usp=sharing KO https://drive.google.com/file/d/1AKX7x1KG5EPOd9S1wn6LM4Rmjrp4AEk_/view?usp=sharing ZH https://drive.google.com/file/d/1sHc2MsuWdUTM-DPqwpmHrGBSpCkHdFfL/view?usp=sharing