【Unity用シェーダ】VisionJackShader
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VisionJackShader Ver 1.0 --概要-- 視界全体の暗転などを表現するためのUnity用シェーダです。 ポストプロセスによるものと異なりUIには影響しません。 ※VRアプリなどのパネル型UIへの影響は未検証です。 --使い方-- カメラを囲む大きなメッシュのマテリアルに適用してください。 アニメーションでOpacityなどを操作するといい感じに暗転できます。 --注意事項-- 適用するとあらゆるものを貫通して最前面に描画されます。 そのため、たとえば同じシーンで特定のエリアだけに適用する場合などは工夫が必要です。 またカメラの描画距離より遠くに配置した場合は描画されません。 --ライセンス-- 作者名表記等不要でご自由に利用いただけます。 改変・再配布等も自由です。 --その他-- 本シェーダを利用することによって生じるあらゆる損害について、作者は責任を負いません。
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