MagicThrowJavelin Particle
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本商品【MagicThrowJavelin Particle】を閲覧頂きありがとうございます。 本商品がどのようなパーティクルかは、下記のURLよりご確認ください。 https://twitter.com/shun12051943/status/1513853522403815426?s=20&t=FqG90XerkR8q1-ZvNPd33A unityバージョンは2019.4.31f1の環境で確認済みです。 他のバージョンでの不具合は対応しかねます。 申し訳ありません。 ■導入方法 Unityを開き、MagicThrowJavelin.unitypackageをインポートしてください。 ↓ AssetsにShun1205ファイルが作成されますので中にある、PrefabファイルをSceneにセット。 ↓ アバターの中心、そしてArmatureの外にセットし、【MagicThrowJavelinHontai】内の【MagicThrowJavelinConstrain】を任意の場所に移動してください。 ↓ 【MagicThrowJavelinConstrain】の【ParentConstrain】+【RotationConstrain】のSourcesに追従したいボーンを入れてください。 ↓ 最後に【MagicThrowJavelinHontai】のONOFFアニメーションを設定すれば導入は完了です。 ■補足 ・色改変については同封してあるテクスチャを色変えする事で改変が可能です。 ・視界ジャックはLeviants Shaderを使用しています。 ■利用規約 ・個人での配信での使用可 ・改変を許可します。 ・性的表現、暴力的表現を許可します。 ・視界ジャックが入っているため、不用意に乱発するのは周りの人たちにご迷惑ですのでお控えください。 ・第三者が利用できる形での再配布は許可しません。(VRChatのアバターペデスタルでの公開も許可しません) ・個人の商用利用可 ・音源はAudioStockの音声を使用しています、音声を抜き取り使用、販売する事は厳禁です。 ■インフォメーション 利用規約、本商品の利用、不具合については下記のツイッターIDよりDMください。 @shun12051943 ■更新履歴