Bomb Sweeper【VRChatワールドギミック】
- Digital350 JPY

VRChatのワールド制作用のUdonChipsに対応した、爆弾の位置を探り当てるマインスイーパー風のギミックです。 爆発時とクリア時の効果音付き。 同期対応しています。 Udon実績システム https://booth.pm/ja/items/4074334 対応 VCC版UdonSharp(U#1.x)対応 VCCを使用していない場合は対応しておりません UdonChips対応ワールド、非対応ワールドのいずれにも導入可能です。 このギミックは下記のワールドでテストできます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成 2. "BombSweeper_v*.unitypackage"をインポート 3. Assets/BombSweeperフォルダ内のプレハブをシーン上に設置
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2022/05/10 v1 公開 2025/04/07 v6 ・経過時間の桁数指定機能を追加 ・リセット機能を追加 ・TextMeshProに変更 ・最初の一回目は当たらないように修正 ・Flagを付けなくても、安全なマスを全て開けばクリアになるように変更 ・初期画面の表示をランダムに変更 ・同期するデータを削減 2025/04/14 v7 v6以前をインポート済みの場合はBombSweeperフォルダを削除後にインポートください。 ・ノーマルモードとハードモードを追加 ・UdonChips2.0に対応 ・ローカル動作のプレハブを追加 2025/08/12 v8 ・ノーマルモードとハードモードの時に周囲のボムの数が違うことがあったのを修正。