キメラねこ Chimera_NEKO
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--- サイノメ商店 VRChatアバター「キメラねこ Chimera_NEKO」 #サイノメアバター #SAINOMEavatar #キメラねこ --- 🌟 概要 🌟 ◎VRChat想定3Dモデル ◎Avatar 3.0対応 ◎Unity 2022.3.6f1で動作確認済み ◎リップシンク、PhysBones対応 ◎身長:約92cm --- 🛠️ 詳細スペック 🛠️ 〇ポリゴン数〇 ・PC:19,998 ・Android:14,974 〇ボーン数〇 ・PC:136 ・Android:63 〇マテリアル数〇 ・1 〇オブジェクト数〇 ・1 〇テクスチャ数〇 ・PC:4 ・Android:1 〇シェイプキー数〇 ・64 ◯パフォーマンス◯ ・Low ●Windows Excellent ●Android Medium ●iOS Medium ◎ToonLit ・High ●Windows Poor ●Android BerryPoor ●iOS BerryPoor ◎lilToon ※Lowは「髪の毛」や「ひげ」は揺れません。 ※HighをAndroid/iosでアップロードする場合、BodyのMaterialsを「Body_Android」に変えて下さい。 --- 📦 内容物 📦 ◎Unitypackage(インポート用パッケージ) ◎FBX(3Dモデルデータ) ◎テクスチャ(PNG形式) ◎改変用テクスチャ(PSD&Clipファイル) --- ⚙️ 導入方法 ⚙️ 1. VRChat Creator Companion(VCC)を起動してください。 ※VCCをまだインストールしていない場合は、事前にダウンロード・インストールしてください。 2. 「Projects」→「New」 を選択し、「Avatar 2022」を選んでプロジェクトを作成。 → Unityが自動的に開きます。 3. Unityに必要なファイルをインポートします。 ・lilToonシェーダーをインポート ・unitypackageをインポート 4. prefabAssetフォルダをHierarchyウィンドウにドラッグ&ドロップ。 5. Builder から「Create a New Avatar」セクションで設定。 ・アバター名の設定(Name) ・サムネイル画像を選択(Capture From Scene) ・「Build & Publish」をクリック 6. アップロード ※Android、ios版の場合、プラットフォームを「Android/ios」に設定してアップロードして下さい。 --- 💬 利用規約 💬 ご利用前に必ず以下の利用規約をご確認ください。 利用開始時点で、本規約に同意したものとみなされます。 ◎利用規約◎(PDF) ・日本語 / 英語 / 韓国語 / 中国語(簡体字) ※VN3ライセンス規約ジェネレーター Ver.1.11を使用 --- 📲 連絡先 📲 ◎Twitter: [@Yabuko_Sainome](https://twitter.com/Yabuko_Sainome) ---






