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doors(いつくかのドア)2【3dmodel】
- Doors(全部入りですDigital200 JPY
- Arch doorDigital100 JPY
- Dark wood doorDigital100 JPY
- White antique doorDigital100 JPY
![doors(いつくかのドア)2【3dmodel】](https://booth.pximg.net/02860eb5-7068-4e0f-877e-5a94191a94c3/i/4627488/ae3e9193-bde1-47af-ab86-b37e4b49eaa9_base_resized.jpg)
・Arch door Highpoly△56,532 Lowpoly △4,894 ・Dark_wood door Highpoly△1,988 Lowpoly △716 ・White_antique door Highpoly△1,640 Lowpoly △708 合計 △66,398ドア集です。 前回のドアシリーズが人気だったので新作を用意しました。 ガラス部分を透明化することを前提にしているので、ローポリモデルの扉部分の内側にも、ポリゴンがありますが不透明で使う場合はその部分のポリゴンを消すとさらにローポリ化できます。 BlenderでFBXをインポートするとアルファブレンドになっているのでアルファハッシュに変更ください。 Blenderではアルファハッシュを利用することで窓を半透明にすることができました。Unityではできませんでした。 どうやら窓部分を別のポリゴンとして窓ガラス用のテクスチャを別に用意すれば可能だと思われます(前回のバルコニードアはそうしました)。 Transparentを使用した場合は半透明を使いこなせるようですが、ドア全体が半透明化します。 この辺を教えていただける方がいらっしゃいましたらTwitterまでご連絡ください。 ドアの原点位置を蝶番側にしているので、開閉のアニメーションはつけやすい仕様です。 VRCやゲーム制作を想定しているので一応Unityのバージョンは2019.4.31.f1です。 必要に合わせてDLしてもらったらいいとおもいます。 内容物 ・FBX ・Unitypackage(2019.4.31f1) ・Blendファイル ・テクスチャ ・Readme 利用規約 ・著作権は放棄しません。 ・改変可能です。ゲームやワールドの一部として組み込んだり、汚れの加工いれる。など大きく改変があれば商用利用可能です。 ・そのままでの再配布・販売を禁止します。 ・VRC、TCO、clusterでアップロードして利用可能です。 ・第三者がダウンロードできる状態のアップロードは再配布に該当するため、お気を付けください(VRCでのペデスタルなど)。 ・このデータを利用したことで起こるトラブルは一切責任を負いません。 ・利用規約は予告なく改変する場合があります。 ・クレジット表記不要 改善点や質問があればこちらまでお願いします。 Twitter:@3d_mikey