蝙蝠と円舞曲
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Call of Cthulhu『蝙蝠と円舞曲』 二兎を追う者は一兎をも得ずとは言いますが 一兎を追うなら得られるのでしょうか。 「私は蝙蝠になれるけれど。お前は空を飛べるのかい?」
シナリオ概要
【人数】KPCとのタイマン 【推定プレイ時間】ボイセ2~3h程度目途 【形式】6版 【推奨技能】戦闘技能 【ロスト率】低~中 ※うちよそ関係になる可能性があるシナリオです。HOによっては感情の付与があります、これらの事柄が苦手な方はプレイをお控えください。 ポットラックパーティ企画2023 参加作品 性癖:吸血鬼×ハンター
公開HO
PC:吸血鬼ハンター 職業:吸血鬼ハンターで固定。 ▽オカルト・任意の戦闘技能を1つ以上取ること(その他は自由に取得可能。合計8つ) 貴方はKPCを追う吸血鬼ハンターである。 KPC:吸血鬼 ▽CS作成ルールは秘匿に記述 貴方はPCで遊んでいる。 共通HO 貴方たちは追うもの・追われるものの関係である。 もしくは狩る・狩られる関係。しかしPCがKPCを追い始めてもう何十年経っただろうか、KPCは一向に捕まらない。なんならわざと痕跡を残してくる始末。 PCは激怒した。かのKPCを許してなるものかと。
世界観
中世ヨーロッパを想定しているが、架空の世界のため現代の技術がぽっと出てくるかもしれない。トイレとか現代的かもしれません。 悪魔や天使といった人外が実在し、それが一般的に認知されている世界観のため吸血鬼ハンターや悪魔祓いといった職業も珍しくない。 PCは一家代々、吸血鬼退治を専門とする家系である。 数多の吸血鬼を葬って来た名のある家であるが、KPCという吸血鬼だけは今だ尻尾すら捕まえたことがない
【権利表示】
※本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」