Fizzy Ramune しゅわしゅわラムネ - Interactable Pickup - VRChat向けギミック
- Digital300 JPY

A simple drag-and-drop Ramune (marble soda) prop for VRChat with SFX and particle effects! This asset includes three flavours: classic (cider) flavour, lychee, and melon! The pack includes the *.psd for the label, so feel free to make your own flavours. To make this asset, I bought (and drank, of course) some ramune to record the sound of the bottle opening. Using a U# script and an Animator, when you pick up and interact with the prop, particle bubbles will appear and the bottle opening sound will trigger. I included 3 sound effects but only used one, so feel free to change them if you'd like. USAGE GUIDE: 1. Import VRChat prerequisites (VRChat SDK) 2. Import UdonSharp (since UdonSharp is only used to trigger the animation to activate particles/sound, it would be possible to use this asset on an avatar with a little customisation.) 3. Import TanukiRamune 4. Drag and drop! Scale as necessary. Materials for this asset were created with Poiyomi Toon Pro 8.1. The material is locked in; so if you want to make material changes you'll need to pick a shader that you have imported. Feel free to contact on Booth if you have any questions! ----------------------------------------------------------------- (日本語版はDEEPLで翻訳された) v1.0.0 - 2023年8月21日 VRChat Worlds SDK 3.2.3 を使用しています。 ----------------------------- VRChat用のラムネプロップです。クラシック(サイダー)フレーバー、ライチ、メロンの3種類が入っています! パックにはラベル用の*.psdが含まれているので、自由に自分のフレーバーを作ってください。 このアセットを作るために、ボトルを開ける音を録音するためにラムネを買った(そしてもちろん飲んだ)。 U#スクリプトとAnimatorを使って、小道具を手に取って操作するとパーティクルの泡が現れ、開栓音が鳴ります。効果音は3つ用意しましたが、1つしか使っていません。 使い方 1. VRChatの前提条件(VRChat SDK)をインポートする。 2. UdonSharpをインポート (UdonSharpはパーティクル/サウンドを起動するアニメーションをトリガーするためだけに使用されるので、少しカスタマイズすればこのアセットをアバターに使用することも可能です)。 3. TanukiRamuneをインポートする。 4. ドラッグ&ドロップ!必要に応じて拡大縮小してください。 このアセットのマテリアルは Poiyomi Toon Pro 8.1 で作成しました。マテリアルを変更したい場合は、インポートしたシェーダーを選択する必要があります。 ご質問があれば、お気軽に Booth までご連絡ください!