【VRC想定3Dモデル】夜の海Pirece
- 300 JPY
「夜の海Pirece」【3Dモデル】 紹介文 ゆらゆら揺れるピアスです。 お手持ちのアバターの装飾にどうぞ。 本製品は、VRChat想定fbx形式の3Dモデルです。アバターはついていません。 ※lilToonを使用しております。 URL:https://booth.pm/ja/items/3087170からダウンロードしunityへimport後、商品をimportをお願いいたします。 ※細かいモデリングのため、ポリゴンが多くなっております。申し訳ありませんがQuestには向きません。 ※unity2019.4.31を使用しています。 【データ内容(夜の海Pirece.zipファイルの内容物)】 ・Data ⇒夜の海Pirece.zip Pirece.unitypackage 【詳細】 三角ポリゴン 48,052 マテリアル 2 テクスチャ 1 【導入方法】 ※導入前の注意 必ずバックアップを取ってから実施してください。 アバターのアニメーション等が壊れても補償はできません。 1.アバターをアップロードしているプロジェクトを開く 2.本製品の「Pirece.unitypackage」をインポートする 3.AssetsフォルダにPireceというフォルダが増えているので、 その中のpierce.Rもしくはpierce.Lを(Prefab Asset)をHierarchyにドラック&ドロップする 4.アバターの頭の近く(モデルが高身長の場合は肩より下にある場合があります)にあるモデルを装着したい位置に合わせ、移動・回転・拡大縮小する 5.アバターのArmatureを開き、追従するHeadボーンの直下に移動させる 6.必要に応じてマテリアル変更やカラー調節を行う 7.通常の手順でアップロードし、作業完了! ※ポリゴンは片面です。 ※マテリアル等の改変可。 ※改変後のデータの配布等の二次利用は禁止します。 ※UnityPackageをUnityのProjectにDrag&Dropでインポートしてそのまま使用可能です。 ※3Dデータの再配布、再販売等の二次利用は禁止します。 ※本データによって発生したトラブルや損失に対して一切の責任を負いません。 作者:Sammy/Good_time工房 https://sammy1976.booth.pm/ twitter @sammy14630936