[びしょぬれのしずくさん対応衣装] Pearla パーラ ブラウス
- Digital750 JPY
![[びしょぬれのしずくさん対応衣装] Pearla パーラ ブラウス](https://booth.pximg.net/703d47b6-6ab9-4eef-b39c-9354d3b6b7b0/i/5162872/89c39560-32de-447e-92a1-dcc649188810_base_resized.jpg)
大きめブラウスとショートパンツと靴の3D衣装モデルです。 Unity や VRChat で kuromaru9 氏制作の「びしょぬれのしずくさん」とあわせての利用を想定しています。 見る角度によって模様に色がつくようにシェーダーを設定しています。 参考動画 : https://youtu.be/erUit1jsHI8 対応アバターはこちらから オリジナル3Dモデル びしょぬれのしずくさん https://booth.pm/ja/items/3828632
シェイプキー設定
びしょぬれのしずくさんに着用する場合は以下のシェイプキーを設定してください。 [mdl_body01] body02.shrink_breast01 -> 100 body02.shrink_waist01 -> 100 body02.shrink_shoulder01 -> 100 body02.shrink_upArm01 -> 100 [mdl_body02] body02.shrink_breast02 -> 100 body02.shrink_waist02 -> 100 body02.shrink_shoulder02 -> 100 body02.shrink_upArm02 -> 100
注意事項
この商品に含まれているのは、商品画像のうち「びしょぬれのしずくさん」の利用規約に準じた範囲で製作者(Gull)が作成した衣装3Dモデルに属するデータのみです。 上記以外の、「びしょぬれのしずくさん」3Dモデル、「びしょぬれのしずくさん」に付属するデータ、商品画像背景のモデルは付属しません。 マテリアルに設定しているシェーダーには、「びしょぬれのしずくさん」に同梱されている「bananaShader」を指定しています。 「bananaShader」自体はこの商品には含まれておりません。ご注意ください。
利用方法について
VRChat が提供する VCC での利用を想定しています。 VRChat SDK - Base 3.4.0 VRChat SDK - Avatars 3.4.0 びしょぬれのしずくさん 「20231007_shizuku_unity.zip」版 の環境で動作確認済みです。 VCCでアバター用プロジェクトを作成後、 「びしょぬれのしずくさん」の unitypackage をインポートしてから、本商品の unitypackage をインポートして利用してください。 Modular Avatar を設定してある prefab と、設定していない prefab があります。 Modular Avatar を利用する場合は、 Asset/un-material/Paerla/prefab/blouse_MA を利用できます。 Modular Avatar 未設定の prefab は Asset/un-material/Paerla/prefab/blouse です。 マテリアルは「bananaShader」版と「lilToon」版を作成しています。 Asset/un-material/Paerla/material フォルダ内にあるマテリアルを差し替えて利用できます。 lilToon版のマテリアルを利用する場合は、 VCC版の lilToon v1.4.1 に対応しています。 https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ 衣装の着せ替えは、 VCC版の Modular Avatar v1.8.1 に対応しています https://modular-avatar.nadena.dev/ja
モデル概要
メッシュ: 3 (ブラウス1、パンツ1、靴1) マテリアル: 3 (ブラウス1、パンツ1、靴1) ポリゴン数; 約 6000 テクスチャ - ベースカラー 5 (ブラウス3、パンツ1、靴1) - ノーマル 3 (ブラウス1、パンツ1、靴1) - マスク[bananaShader用] 5 (ブラウス3、パンツ1、靴1) - マスク[lilToon用] 9 (ブラウス5、パンツ2、靴2) - マットキャップ 1 VRChat 向け設定 Phys Bone Components: 4 Phys Bone Transform Count: 47 Phys Bone Collider Count: 2 Phys Bone Collider Check Count: 72
VRChat Android ビルド向けの参考値
3Dモデル突き抜けへの影響が比較的少ない bone_blouse_B の Phys Bone コンポーネントから、Collision/Colliders 指定を削除した場合の VRChat 関連の値です。 歩行時などに、若干素体の足がブラウスを突き抜けやすくなるのを確認しています。 Phys Bone Components: 4 Phys Bone Transform Count: 47 Phys Bone Collider Count: 2 Phys Bone Collider Check Count: 44 ---------- bone_blouse_B の Colliders 指定と、左右の脇部分 ( bone_blouse_S_L と bone_blouse_S_R ) の Phys Bone コンポーネントを削除した値です。 左右の脇部分の Phys Bone コンポーネントを削除した場合、脇から裾部分の動きが若干おとなしくなります。 Phys Bone Components: 2 Phys Bone Transform Count: 41 Phys Bone Collider Count: 2 Phys Bone Collider Check Count: 44 ----------
利用規約
本商品にはVN3ライセンスを採用しています。 規約内容をご確認のうえ、ご購入するようお願いいたします。 【日本語】 https://drive.google.com/file/d/1GSsHzVV4GjTJcsGU6HSuNJhSIjieDNQ1/view?usp=sharing 【English】 https://drive.google.com/file/d/1OVey6wFKuda_NTcgXyELYP3VA2QVdgu1/view?usp=sharing
おまけ
各モデルの改変むけのテクスチャを png で同梱しています。 UV、影、縫い目と縫い目影、ベースカラーの2k画像を収録しているので、Adobe Photoshop 等の画像編集ソフトでレイヤーごとに調整できます。 ブラウスのベースカラー画像は、見頃部分を単色にしたテクスチャにしてあります。
更新履歴
2023-10-12, v1.0.0 販売開始 2023-10-13, v1.0.1 bone_pelvis に設定されていた未使用の PhysBone Collider を削除