[MA対応]パケ ギミック(VRChat向け)
- Digital400 JPY
![[MA対応]パケ ギミック(VRChat向け)](https://booth.pximg.net/7f7b737f-8ea5-44b7-b1d3-1f9d9115cefe/i/5432541/8739f10c-8dbe-4139-bde4-43a2f951519d_base_resized.jpg)
[~MA対応で簡単導入~] 本商品は「[MA対応]AVパケ ギミック(VRChat向け)」の全年齢向け版です。 元の商品は↓となります(※R18カテゴリなので閲覧注意) https://potesuto.booth.pm/items/5418681 ※元のR18版は管理の都合上非公開にしています。 問い合わせあれば個別対応いたします。 R18指定商品は一部決済で利用できないため購入できないとの声があったので基本機能はそのままで全年齢向け版を作成しました。 えっちなパッケージ(文字の部分)をなくしています。 自分でパッケージを追加できるようになっているので、お好みの物を入れてください。 パッケージを追加しなくてもDVDや薄い本にすることはできます。 透過機能も残しています。 以下、元となった「[MA対応]AVパケ ギミック(VRChat向け)」とほぼ同文の説明になります。
VRChatでフレンドをDVDのパッケージにできちゃうギミック
ゲーム内で撮影してその場でパッケージにすることができるアバター向けギミックです。 また、DVD以外にもポスター、薄い本をワールドに固定が可能 ※後から入ってきた人には位置が同期されません 更にえちち機能として ""一部の服を透過する"" 機能を追加しています。 全ての服を透視することはできません。その人の服やアバターのボディ、髪などに設定されているシェーダーの設定次第で透け方がかわります。(SafetyやShow Avaterでも変動) 髪が禿げるだけで終わる人もいれば服の下の淫紋まで見える人などそれぞれです。 ※ある程度の透け判定値の調整対応 試しにフレンド複数人を透かしてみましたが、いい感じに透けたのは体感20%ぐらいでした。 なぜか韓国のフレンドとえちち改変な人はよく透ける傾向です。
☆当ギミックはジョークグッズとして作っています
特に制限はありませんが、他人の迷惑になることはしないでください。 節度を持って利用してください。 また、ギミックによるいかなる問題も責任は負いません。
導入方法
〇(事前作業)アバターを用意してUploadできる状態にする。 ①Modular Avatarをインポートする。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ②liltoonをインポートする(ver1.6.0で作成しています) https://booth.pm/ja/items/3087170 ③当ギミックをインポートする。 ④アセットフォルダ内のPakeCamera.prefabをアバター直下に配置する。 ⑤必要があればカメラとテスト用レンズの位置を調整をする。 ⑥Uploadしてゲーム内でフレンドをDVDにする。 以上。 一応導入方法の動画も作成しておきました。 参考にしてください。 https://youtu.be/mdRTHakoLDo ※動画は元の商品の導入方法ですが、導入手順に変わりはありません
使用方法
使用方法は動画から確認お願いします。 以下のyoutubeリンクから確認ください。 何かしらの問題で動画が見れなくなった場合は連絡していただけると助かります。
注意、特記事項↓
・Unity2019 4.31f1で作成、2022.3.6f1での動作を確認しています。それ以外での動作は保証できません。 ・Unityのカメラ機能を利用しているためフレンドやShow Avaterをしている人からでないと正しく表示されません。 ・Quick ActionsからAvatar Heightを変更している場合に機能が正しく動作しない場合があります。標準のサイズに戻してください。Unityでもアーマチュアのサイズを変更している場合に問題が起こる可能性があります(未検証)。 ・Desktopでも機能しますが、カメラなどを正面に構えるためにはワールドに設置されている小物を掴むか、パーソナル ミラーを出して掴むなどする必要があります。 ・MA対応のため基本的にはD&Dで機能しますが、アバターによってはカメラの位置などを調整する必要があります。初期状態はHaoranくんで調整していますが、MAの機能でそれぞれのアバターの手の位置を判断して追従させているので基本は問題ないと思います。 ・ParameterをBoolが12個、Floatが3個で36bit消費します。 ・ワールド固定機能は後から入ってきた人には同期されません。後から来た人がギミックを読込み終えたタイミングで自分の手があった場所に固定されるため、正しく同期させるためには再度セットし直してください。 ・ギミックのカメラで撮影した画像は後から入ってきた人には同期されません。再度、撮影し直してください。 ・Unityのカメラや画像の表示を利用するため多少動作が重くなる可能性があります。 ・カメラなどのオブジェクトは一部、置き換えが可能です。 ・元となったギミックの標準パッケージ6個分と追加枠分の10個で16個のパッケージを追加することができます。 サイズ比が近く、背景の透過されたPNG画像をアセット内のAddMaterialに追加して適用してください。 インターネットで「AV パッケージ 素材」と検索すればいくつかでてきます。そちらを追加するのがオススメです。 ※他にも何かあれば随時追加します。
利用規約
利用規約はVN3ライセンスで作成しています。 ご購入前に確認をお願いします。 ※元ギミックの規約と同じになります https://drive.google.com/drive/folders/1698kEFetBveqV9a7yrBJNvejMr_237t2?usp=drive_link