食べられるアイスギミック【MA対応】
- 通常版300 JPY
- 支援版(中身は一緒)500 JPY
チョコのアイスを食べたり食べさせたりするギミックです! 記念日も非記念日も気になるあの子と一緒にアイスを食べてみてはいかが? 導入はプレハブをアバターの中に入れて場所を合わせるだけです。 一部のアバターは位置を合わせてあるため、導入するだけで使えます。 アイスは自分や他人の口に入れるだけで食べさせる事ができます! フタを閉じる度にアイスは無限に生成、運が良ければハート型のアイスが出てくるかも……? さらに、ギミック中は手が箱を持った形になったりピンを持った形になったりするため、とっても没入感があります! 是非、バレンタインデーにいかがでしょうか?
【前提】
本製品は以下のLiltoonとModulerAvatarの使用前提で作成されています。 以下のURLから事前に導入してください。 ・Liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 ・ModulerAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
【導入方法】
1.同梱された"食べられるアイスTrape_Ver〇〇.unitypackage"をUnityのAssetsにドラッグします。 2.importの確認画面が出るので画面を確認してimportのボタンを押します。 3."アイスギミックTrape"というフォルダが新たに作成されるので開いてください。 4."TrapeアイスVer〇〇_(アバター名).prefab"の対応しているアバターか、体格の似ているアバターの名前のPrefabファイルをアバターの中にドラッグして導入します。 調整済みアバターは以上で完了です。アップロードで適応されます。 以下非調整アバターでの導入 5.右手のピンの位置を調整します。真正面の画面にし、親指の真下にピンを合わせます。 6.右からの画面にし、人差し指の真下にピンを合わせます。 7.高さを適当な位置に調整します。アバターによって差があるためアップロードして確認してください。 8.左手の箱の調整をします。手のひらの上に乗るように調整してください。 9.アップロードして微調整して導入完了です。
【使用方法】
・EXメニューを開き、TrapeONを押します。 ・蓋を掴んで開きます。 ・掴んだままトリガーを引くと、その場所に蓋が固定されます。 ・右手をロックンロールにし、箱に手を近づけるとピンを取り出します。 ・ピンをアイスに近づけるとピンにアイスが付きます。 ・自分や他人の口に近づけると音とパーティクルが鳴り、アイスが無くなります。 ・フタを閉じると箱の中にアイスが補充されます。 ・この時、確率でハートのアイスが現れます。 ・右手をフィストにした状態で箱に手を近づけるとピンを箱にしまいます。
【内容】
・unity package -アイスギミックTrape -Animation -FBX -Material -Sound -Texture -Trapeアイス1.1_仙猫ちゃん合わせ済み.Prefab -Trapeアイス1.1_真冬ちゃん合わせ済み.Prefab ・Reedme ・texture+UV ・導入説明画像フォルダ ・操作説明画像フォルダ ・利用規約
【利用規約】
再配布、自作発言を禁止します。 改変は自由に行って構いません。 その他規約はVN3ラインセンスを参照してください。(商品画像参照) ダウンロード販売の都合上、返金、返品の対応致しかねます。
【 位置調整済みアバター】
・ぷらすわん 真冬 Mafuyu / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5007531 ・sashimaru オリジナル3Dモデル「仙猫」 https://booth.pm/ja/items/5187788
【履歴】
2024/02/11 Ver1.1 リリース