FREE - Slim Body Shapekey for Chalo スリムボディシェイプキー【シャロ】
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- Migero's: 3D BlendShapeTool: https://migero.booth.pm/items/4947902Digital0 JPY

NOVEMBER 2024 UPDATE: Migero's shop is currently private so you cannot access the neccessary tool to add this shapekey. So I have added a .unitypackage of their Shapekey tool. シェイプキー「シャロ」 (Chalo)(https://booth.pm/ja/items/5201759) キャラクターデータは含まれていませんのでご注意ください。 Shapekey for Chalo. (https://booth.pm/ja/items/5201759) The character model/data is not included in this download. ※To use this product Unity and Migero's blend shape tool are needed. ※本品の使用にはUnityと、migeroさんのブレンドシェイプの追加・出力ツール:https://migero.booth.pm/items/4947902が必須となります。 ※チャロ If you have edited Chalo and the number of vertices or vertex order is different, it will not work. Please use the file with the original chalo.fbx in your unitypackage from mofuaki. シャロを編集して頂点の数や頂点の順番が違っていると動作しません。mofuakiさんのunitypackageにあるオリジナルのchalo.fbxを使用してください。 I made a lot more shapekeys but the vertex order changes when I export so I only got one to work. It's not the best. I tried to fix the elbow fur but I cannot get a new shapekey to export so this is all I can offer right now. もっとたくさんのシェイプキーを作ったんだけど、エクスポートするときに頂点の順番が変わってしまうので、1つしかうまくいかなかった。ベストとは言えない。肘の毛を修正しようとしたのですが、新しいシェイプキーをエクスポートすることができません。
How to use
REQUIRED: FREE/VRC/3D BlendShapeTool | ブレンドシェイプの追加・出力ツール https://migero.booth.pm/items/4947902 Download the tool and add it to your UnityProject. EN: Add a new BlendShape from a CSV file: 1. Click "Tools" from the menu and select "BlendShape Tools". 2. A dialog will appear and the tool will ask you to enter a Skinned Mesh Renderer. 3. A dialog appears. Select the CSV file you want to add. 4. Any new BlendShapes contained in the selected CSV file will be automatically added to the Skinned Mesh Renderer's BlendShape section. 5. If you expand the Skinned Mesh Renderer's BlendShape section in the inspector window, you'll see the newly added BlendShape at the bottom. Note that it appears with the same name as the file name. HOW TO - https://youtu.be/-86yO7YvrQk Match the shapekey to the correct objects. They will be sorted into folders with the name of the mesh object. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | Chalo Shapekeys\Body\slim_chalo.csv | Using BlendShapeTool, add slim_chalo.csv to the Body object mesh renderer in the UnityScene -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Turn on the shapekeys in your mesh renderer and then upload your avatar. Or you can use the shapekeys in toggle menus by making them yourself. Or by using something like VRCFury. JP: CSVファイルから新しいBlendShapeを追加する: 1. メニューから "Tools" をクリックし、"BlendShape Tools" を選択します。 2. ダイアログが表示され、ツールは Skinned Mesh Renderer を入力するよう要求します。 3. ダイアログが表示されます。追加したい CSV ファイルを選択してください。 4. 選択した CSV ファイルに含まれる新しい BlendShape が、Skinned Mesh Renderer の BlendShape セクションに自動的に追加されます。 5. インスペクターウィンドウで Skinned Mesh Renderer の BlendShape セクションを展開すると、新しく追加された BlendShape が一番下に表示されます。ファイル名と同じ名前で表示されることに注意してください。 HOW TO - https://youtu.be/-86yO7YvrQk シェイプキーを正しいオブジェクトに合わせます。それらはメッシュオブジェクトの名前でフォルダに分類されます。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | Chalo Shapekeys\Body\slim_chalo.csv | BlendShapeToolを使って、UnitySceneのBodyオブジェクトメッシュレンダラーにslim_chalo.csvを追加します。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- メッシュレンダラーでシェイプキーをオンにしてから、アバターをアップロードしてください。または、トグルメニューのシェイプキーを自作して使うこともできます。または、VRCFuryのようなものを使うこともできます。