モザイクシェーダー Mosaic Shader
- Digital0 JPY

モザイク処理をかけるマテリアルシェーダーです。 このマテリアルを適用すると、そのオブジェクトより後ろの景色が モザイク処理されます。 Material Shader for Applying Mosaic Effect This material shader applies a mosaic effect to the scenery behind the object to which it is applied. * Only for RPG Developer Bakin
手順 Procedure
1. ***.cgと***.txtをBakinのシェーダーフォルダに入れる。更新の場合は上書き。 put/overwrite ***.cg & ***.txt files into shader source folder. (Steamの場合) \SteamLibrary\steamapps\common\BAKIN\lib\sysresource\shader\Builtin 2. Bakinを起動する。 Launch Bakin software. 3. シェーダーを適用したマテリアルを作成する。 create material with installed shader.
更新履歴 Revision
20240311 : v1 リリース 20240729 : v2 RPG Bakin ver1.11.1.4 に対応