Vrchat用 JoinPanel
- Digital500 JPY

旧UdoSystem(テスト環境参照)で作っています。 ●Vrchat用 SylarJoinPanel うるさい感じのログインパネルを作ってみたくなり作成しました。※たまに文字が読みにくくなるように作りました。 ※以下のワールドに実装しています。 *Since it has been implemented in this world, you can check that it actually works. https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_365d08ca-d7be-4785-a3ba-3f40417b6650 ●SylarJoinPanel for Vrchat I created this because I wanted to create a noisy login panel. *I made it so that it would be difficult to read the text. *Please think your mind that, It's Like mischievous child. Descriptor(English)→https://drive.google.com/file/d/1qB6y4r2xN8GVONLVfCskUXt9ue__sjBA/view?usp=sharing ●仕様: ・ワールドに一番乗りでなくとも、前の人の出入り状況が表示されます。 ※治せなかったバグ オーナーがログアウトするタイミングと誰かのログインがタイミングが重なるときや、オーナーと次の人が重なってログアウトするときなどに、共有がズレてしまい表示がずれることがあります。 ・表示されるとき、見た目多ちょっとうるさいめに名前が飛んできます。※パネルの裏に隠れたりもします。 ・あらかじめアバター名とその人専用の音声を設定しておけば、その人専用音を流せます。 ※何らかのタイミングでワールド内にいる人のログインサウンドが同時に流れるのでたまにうるさいです。 ・たまに、せっかく表示された名前を落書きで読みにくくします。 ・ReLordを押すともう一回表示させなおします。 ※この時 RampageMode(暴れモード)やGraffitiMode(落書きモード)がONの設定にしていると、再度適当に動きます。 ●NamePanelの設定: ・My_JoinSound_Switch NomalJoinサウンド:有効/無効 ※ワールド内でも切り替えることができます。 ダンスシーン撮影時などはOFFにしてください。 ・My_Rampage_Switch プレーヤー名の暴れ:有効/無効 ※ワールド内でも切り替えることができます。 ・My_graffiti_Active 落書き:有効/無効 有効にするとたまに落書きし、プレーヤー名を読みにくくします。 ※ワールド内でも切り替えることができます。 ・My_Animation terval time 1.3を推奨していますが、もっと同時に全部出てほしい場合は少なめに設定してみてください。 ・My_JoinSound オブジェクト「SylarSoundManager」の「My_JoinSound」に登録している音声のElementナンバーを記載します。 ※プレファブでは、Element 1の「neko」を鳴らしたいので「1」に設定しています。 ・My_Theme switch テーマソング:有効/無効 ※特定のプレーヤー名に応じた音声を流す機能の有効/無効の設定になります。 ※レ点が入っていると有効になります。 ※ワールド内でローカルで切り替え可能ですので、ダンスシーン撮影時などはOFFにしてください。 ・My_Specific_Name テーマソングを鳴らす特定のプレーヤー名を記載します。 ※sizeを変更することで何人でも登録できます。 ※例:My_Specific_NameのElement 0のプレイヤーがログインすると、「SylarSoundManager」のMy_Specific_SoundのElement 0の音声が流れます。 ※何らかのタイミングでワールド内にいる人全員のMy_Specific_Soundが流れます。 ※「SylarSoundManager」の設定のMy_Specific_SoundのElementナンバーと同じ数字にしてください。 ・My_Panel Material プレファブでは文字を読みにくくするため、Noiseっぽいマテリアルにしていますが、好みのマテリアルをいくつでも入れることが可能です。 ※デフォルトのマテリアルを変える場合は①パネルに直接マテリアルを入れてください。②My_Panel MaterialのElement 0にも同じものを入れてください。 ※添付マテリアルはLiltoon にて使用し作成しましたので、Liltoonをご使用いただくことで「Noise」のような背景になります。 ●SylarSoundManagerの設定 ・My_Join Sound Size を増やすことで何種類も入れることができますが、「NamePanelの設定」のMy_JoinSoundでElementナンバーを選ぶことで一つの身を選ぶことができます。 ・My_Specific_Sound Sizeで増やすことができますが、必ず 「NamePanelの設定」のMy_Specific_NameのElementナンバーと同じ数字にしてください。 「NamePanelの設定」のMy_Specific_NameのElementナンバー同じナンバーの音楽が流れます ******Testing environment(テスト環境)****** Unity :2019.4.31f1 VrChatSDK-base :3.3.0 VrchatSDK-Worlds:3.3.0 UdonSharp :1.1.9 ******************************************* *******Terms of service(利用規約)******* En:https://drive.google.com/file/d/1bmRtzqh9onl9m6hgpyEn1ESEIOW_pH5_/view?usp=sharing Ko:https://drive.google.com/file/d/1OiVB6jBo-R0LVBOoQPz_5nfOas39hTvq/view?usp=sharing Ch:https://drive.google.com/file/d/1MS4qcW4Y3pyiiO6IUDxE3xTB69IDjE-W/view?usp=sharing JP:https://drive.google.com/file/d/1A0hZPUOo2nCNSr5_ZPm1-brXfS6WwoQJ/view?usp=sharing **************************************** ▼免責事項 ・本規約は制作者の判断により予告なく変更される場合があります。 ・本モデルを使用していかなる損害が発生したとしても、製作者はいかなる責任も負いません。使用は自己責任でお願いします。