九尾の傍観者用 ケモノ化テクスチャ #9b3d
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九尾の傍観者用ケモノ化テクスチャ ---------- \けもけもしちゃおっ?/ ---------- コトブキヤ様の九尾の傍観者ちゃん( https://booth.pm/ja/items/5250102 )をケモノにできるFace&Bodyテクスチャ、及びお鼻のモデルのセットです。 サブスタンスペインターを使用して作成したのでUVの切れ目がなく綺麗です!お顔の模様は4種類から選べます。 めちゃかわいいのでケモノ好きの皆様〜!いかがでしょうか!! ---------- 【利用条件】 九尾の傍観者ちゃんの「PSDファイル」を問題なく開ける環境がある事。(CLIP STUDIO PAINTにて動作確認済) 購入後の返金は出来ませんのであらかじめご了承ください。 ---------- 内容物 ◆編集用PSDデータ ◆鼻モデル用fbx、Unitypackage ◆模様のみpngデータ ◆導入方法解説read me ---------- ●テクスチャの導入方法(詳しくは同梱のread meをご覧ください)● ①編集用PSDデータを開く。 ②各レイヤーフォルダを九尾の傍観者ちゃんのPSDの指定された位置にペーストする。*同梱の参考画像を参照* (○Face…「color」→「FACE」→「SKIN」内の「頬線画」の下 ○鼻…FacePSDの一番上 ○Body…「color」→「te」レイヤーフォルダーの上) ③顔の好きな模様レイヤーを表示する。(4種から選択できます) ④「☆好きな色で塗りつぶし」レイヤーを任意の色でバケツ塗りする。 ⑤通常通り改変して書き出し、Unityでテクスチャを差し替える。 ケモ鼻はMA導入済なので、unitypackage内のprefabファイルを九尾の傍観者ちゃんにいれるだけで大丈夫です。 ---------- 問題等ございましたらboothのショップメッセージからご連絡ください。 画像編集ソフトの基本的な使い方などの質問にはお答えできかねる可能性があります。 4.19 販売開始