【CoCシナリオ】キズナゴール
- Digital0 JPY

――キズを負いながら、僕らは大人になる
あらすじ
202X年、10月26日。私立『夢ケ丘高等学校』で文化祭が開催される。今年、成人年齢が16歳に引き下げられたこともあり、文化祭のテーマは『成人』だ。 少年少女たちが大人になるという意味を知ったその日――事件は起きる。
シナリオ概要
●シナリオ人数 :新規4人固定 ●シナリオ舞台 :2020年代日本 ●プレイ時間 :約12~15時間(ボイセ) ●ロスト率 :小~中 ●推奨技能 :【探索技能】【戦闘系技能】
添付物
●トレーラー4枚 ●ロゴデータ ●シナリオデータ(PDF+テキストデータ) ●NPC立ち絵(差分込26ファイル) ●各ハンドアウト共有用データ
こんな人にオススメ
●みんなで協力して敵に立ち向かうシナリオが好きな人 ●シナリオから苦しい設定を与えられながらも、ハッピーエンドを目指したい人 ●PCたちが仲が良いシナリオが好きな人
スペシャルサンクス
●立ち絵製作:東雲麦(https://twitter.com/sn524ge)様 ●トレーラー製作:やまもと(https://skima.jp/profile?id=345702)様
諸注意
本シナリオは秘匿ハンドアウトの新規4人固定のシナリオです。 ・プレイヤーキャラに突然設定が生まれるような描写がございます。 ・少年誌に掲載される程度のセクシャルな表現や、人によっては気分を害するような表現、神話生物や呪文について独自解釈があります。 ・基本的には、真相が明らかにならないまま進行途中でシナリオがBAD ENDを迎えることはありません。 ・NPCの立ち絵は、シナリオ用のアイコンなどに使う切り取り等はOKですが、色を変える等の追加加工はNGとさせていただきます。
著作権表示
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」