【VRChat想定】人型兵器BGGR08 Beruke(べルーク)【ワールドオブジェクト+操作可能3Dモデル】
- 2,500 JPY
Saccflightにて動かせる、人型兵器、BGGR08 BeRukeになります。 メンテナンスモードに入ることが出来、操作可能の方では右メニューから、ワールド用の置物としてなら、USEをするとメンテナンスに入ります。 主に遠景やワールドのオブジェクトとして使えると思いますが、おまけとして、操作可能にしております。 左のメニューによる四方向のスラスターにより、面白い操作感になってるかな?と思います。 慣れると結構楽しめると思いますので良ければどうぞ!
注意事項
各種動作の注意事項 ・出力が出ていない状態でのその場回転がやりにくいのは仕様です。 ・今回の機体はトップスピードが高く、空中戦闘想定です。 ロールで曲がるのではなく、ヨーで方向転換、左のメニュー上のUP THRUSTERで高度の管理を行う感じです。 ・体制が転倒した時ですが、ほぼ自動で起き上がろうとするので操縦は補助する程度で大丈夫です。 ・スラスターの燃料消費等が多すぎる等は 機体の子供にある、Dialfuncfion>L>各Boostのインスペクターの数値を弄ることによって変更できます。 ・衝撃吸収等にはブレーキをお使いください。 ・補給に関してですが、Saccflight標準の補給ポイントでは高さが低すぎて補給できませんので、補給ポイントのコライダーの判定を上まで伸ばす等で対応お願いします! ・慣性が乗るので、カウンターを当てるとうまく操縦出来るかも?
導入方法
プラモデルギミック ------------------------- 1.CyanTriggerを導入してください https://booth.pm/ja/items/3194594 (置くだけならいりません) 2.ワールドにstudiosymphony>人型兵器 BGG09-Beruke>の中にあるprefabの中あるplamo gimkをワールドにおいてください。 3.USEすると、自動で組みあがるギミックがついています。 ----------------------- 飛行モデル導入方法 対応sacc:1.64 1.SaccFlightAndVehiclesを導入 https://booth.pm/ja/items/1980866 2.本unitypackageをインポート。 3.ワールドにstudiosymphony>人型兵器 BGGR08-Beruke>の中にあるplayableプレハブをドラッグアンドドロップで完了です。 是非自在に飛ばしてみてください!
利用規約
本商品はVN3Licenseを使用させていただいております。 Studio-Symphonys-3Dモデル(A)の利用規約が適用されます。 下記のURLで確認してください。 JA、EN、ZH、KOに対応しています! https://drive.google.com/drive/folders/1TNlHPYoILh1IefcGeLI_39wrlQP3L1-W?usp=sharing