番外 夜風ちゃん 3Dモデル(VRChat向け)
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VRChat向け3Dモデル番外! 如月開発製第五世代型アバターです。 11月式以降の子とは、腰部・脚部のコネクタに互換性があります。 表情変更が左右それぞれのハンドサインでできるようになりました。左右別々にオンオフができます。 四肢が外れるのでALシリーズとの互換性があります。 改変向けにシェーダー側での色変更用のマスクテクスチャも同梱しています。 17式以降テクスチャの形式を変更したので、2023年6月以前(16式以前)のものとは互換性がありません。 一応改変向けにUVはbody/NormalArm,NormalLeg,NormalHand/nekomimi,TwinTail,Eri,Skirt のオブジェクトごとに分けてあります
概要
VRChat対応3Dモデル Avatar3.0対応 リップシンク対応 パフォーマンスランク:Poor ポリゴン数44,221 マテリアルスロット:10 マテリアル2つ(lilToon用2つ) ホバー移動ロコモーション変更済み 左右ジェスチャーに表情シェイプ14種設定済み AFKモーション設定済み 5点トラッキング対応 胸としっぽ等にPB設定済み
試着アバター
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_270a75f0-b2af-4992-bcf0-aebfcdcfe701
導入の際の注意!
如月開発製のアバターを1つのProjectに複数体配置しないでください。喧嘩して故障してしまいます。
操作方法
装備はだいたい干渉しないように基部のパーツがOffになっているときにはその先のパーツも表示されないようになっています(コネクタ関連とか)
コネクタ関連
本アバターでは、改変しやすいようにコネクタの基部に空オブジェクト(末尾にConnectionとつくオブジェクト)を配置しています。 配置の仕方に指定のない対応装備等は、Hierarchy上の空オブジェクトにPrefabをドラッグ・アンド・ドロップするだけで導入できます。
使用した環境
Unity 2019.4.31f1 Unity 2022.3.6f1 Blender3.4.1 Blender3.6.18
その他
利用規約に同意してから買ってね!!!!! VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.01にて作成 利用規約は無料でダウンロードできるよ! シェーダーにはlilxyzw様の lilToon を使用しました。 こちらのページを参照して導入してください。 https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/
更新履歴
2024/12/1:リリース 2024/12/4:全体的にシェイプキーで意図しない頂点移動があったのと古い空シェイプキーが残ったままになっていたのを修正しました。ついでに頭部の一部パーツをシェイプキーで消せるように変更しました。 2024/12/14:武器持ち手ジェスチャーの遷移条件にミスがあったのを修正しました。 2025/04/10:四肢と腰部の基部のコネクタの位置合わせ用に空オブジェクトを増設しました。