3D RayMarching Spectrum Ring (AudioLink向けシェーダー)
- 通常版Digital400 JPY
- おやつ代(中身は同じ)Digital600 JPY

レイマーチングで描画される音のスペクトルのリングです。 ヘイローやブレスレットなど、その他装飾にお使いください。 AudioLinkによって、音に合わせて動作します。AudioLink非対応のワールドでも一部ギミックは動作します。 ※レイマーチングという特殊な描画方式を利用している都合上、見る角度によってはリングに欠けが現れる場合があります。
【内容物】
RayMarchingSpectrumRing ├README.txt ├パラメーター説明.txt └RayMarchingSpectrumRing.unitypackage ├SpectrumRingShader.shader ├SpectrumRingMaterial.mat(設定済みサンプルマテリアル) └SpectrumRing.prefab(設定済みサンプルプレハブ)
【導入方法】
1.VRChatCreatorCompanionで導入したいアバターのプロジェクトを選択し、AudioLinkを導入する。 2.上記のプロジェクトにRayMarchingSpectrumRing.unitypackageをインポート
【利用規約】
本データを購入した時点でこの利用規約に同意したものとします。 利用規約の内容は変更される場合があり、その時は最新のものが適用されます。 -禁止事項- ・本データを未改変/改変した状態で公開/配布/販売すること。 ・本データを利用した創作物を、本データが容易に抽出できる状態で公開/配布/販売すること。 ・本データを他人に迷惑をかける用途で使用すること。 -免責事項- この製品の使用に関して生じた一切の問題について、製作者(なんど)は責任を負わないものとします。
【作成環境】
Unity 2022.3.22f1
【PV内での使用素材】
・マネキンの素材 【無料/有料】マネキン素材( https://booth.pm/ja/items/4733942 ) ・使用BGM splash( https://dova-s.jp/bgm/play11107.html )
【お問い合わせ・バグ報告】
ご不明な点やバグの報告などございましたらBoothのDMからお気軽にお願いいたします。
【更新履歴】
2024/09/15 - 作品公開 2024/09/15 - Separated,AutoGradientがONのときに色相と明度の変化が上手く行われていなかった不具合を修正 2024/09/21 - .unitypackage内のファイル構成のミスを修正