【あくまくん】SDK3.0変換用データ(非公式) ver.2.0
- Digital0 JPY

【対応アバター】 もふもふ屋 様 「あくまくん-akumakun-」 https://booth.pm/ja/items/2499651 【内容物】 3.0に対応させるためのデータ MA対応させた服の着せ替え+杖の召喚と持ち替えのプレハブ 【利用規約】 本データの元のあくまくんの利用規約に準じます あくまくんをSDK3.0に対応させてアップロードするためのプレハブ等が入ったデータセットです。 本データセットのみでは動作しません。上記リンク先から是非あくまくん本体をご購入ください。 PhysBoneの設定値については、以下のツールで抽出しただけになっています 今後PhysBoneを新しく入れたりするかもしれません Hearty Laboratory 様 「PhysBone Salvage Converter 2.3」 https://booth.pm/ja/items/3821902 また、本データにはシェーダーを入れていないのであくまくんに対応したSunao Shaderを入れてください https://booth.pm/ja/items/1723985 また、瞬きやリップシンクは入っていますが表情の設定はしていないためご了承ください。 今後時間があれば調整版を追加するかもしれません。 杖はただ右手に召喚するのはつまらないと考えた為、VRのみですが持ち替えのシステムを組み込んでいます。 デスクトップでも使えるように調整はしてます。 テストはしてないです テストはしてないです!! 使用したシステム https://jakusya.booth.pm/items/6325747 本データの使い方: 1.「SunaoShader_1_6_2.unitypackage」(あくまくんに使用されているシェーダー)をプロジェクトにインポート。 2.「akumakun.unitypackage」(あくまくん本体)をプロジェクトにインポート。 3.「あくまくんSDK3対応データ_非公式_ver.1.0」(本データ)をプロジェクトにインポートする。 4.本データ内に同梱されているPrefabをシーンに配置したのち、SDK3を用いてアップロードする。 5.必要な人は服と杖のプレハブをアバター直下に入れる (すでにアップロードしている人は服のメッシュを消し飛ばして入れればOK) 不具合報告やご質問等ございましたらX(旧twitter)までお願いいたします。 https://x.com/jakusya_Elle もふあきさんから許可を貰って配布しています。 許可をもらえてありがたきhappiness ---------- 2024/6/13 ・配布を開始しました。 2025/5/16 ちょっとだけ修正 新しいプレハブの追加をしました MA対応の衣装の切り替え 杖の召喚、持ち替えのプレハブ