スナッチテール_Snatchtail
- Digital3,200 JPY

長ーい尻尾についた第三の手が特徴の砂漠の生き物、スナッチテール! アバターとして命を吹き込んだり、アニメーションで好き放題動かしてあげてください! ・種族の特徴 砂に埋まり頭の葉っぱのような触覚で虫や小動物を引き寄せ、尻尾で捕まえる。 雑食性で甲虫もネズミもバリバリと食べてしまう。 角の小さな穴は鼻の穴に当たる器官。顔が完全に砂に埋まってもここから呼吸する。 前を行く仲間の尻尾を口で掴みあって、列を成して歩く群れが目撃されている。 ◆商品の特徴 ・VRCクロスプラットホーム対応 PC:Excellent crossplatform:Medium ・Auto Rigセットアップ済み Auto RigによるIKやコンストレイント ポーズ編集、アニメーション制作がしやすくなっております ・プリレンダー対応 サブディビジョン等にも対応できるきれいなトポロジー PBR向けテクスチャ及びマテリアル同梱 ◆内容物詳細 ・スナッチテールのVRCアバターセットアップ済みunityパッケージ マテリアル、アニメーションデータ、Physbone等が設定済みです。 ・Readme_JP(取扱説明書).txt / ReadMe_EN.txt セットアップの方法などが書いてあります。 ・スナッチテールのVRMファイル clusterやVRM対応アプリケーション等で利用可能なVRMファイル。 ・License.txt ライセンスについては後述。別途項目を参照下さい。 ・3Dモデル unity向けにボーンとポリゴンを削減し調整したモデルのfbx及びblendファイルと、AutoRigとマテリアルをセットアップしたblendファイルを同梱 ・rig tools セットアップ済みのリグを使うためのAuto Rigアドオン。Auto Rigアドオン本体をインストール済みの場合は必要ありません。 ・テクスチャ テクスチャはカラバリ5種、ラフネス、スペキュラ、ノーマルマップの1~4kサイズのpng形式と、レイヤー分けされたフォトショップ、クリップスタジオ形式を同梱しています。 ・おまけ スナッチテールの元となったスケッチとvketブースに使われたロゴをpngで同梱しています。 Snatchtail is a desert creature characterized by a third hand attached to its long tail! Breathe life into it as an avatar, or animate it however you like! ・Characteristics of the species They bury themselves in the sand and use the leaf-like antennae on their head to attract insects and small animals, which they then catch with their tail. They are omnivorous, munching on beetles and mice. The small holes in their horns are organs that serve as nostrils. They can breathe through these holes even when their faces are completely buried in sand. Hordes of Snatchtails have been seen walking in a line, grabbing the tails of the ones in front of them with their mouths. ◆Product Features ・VRC cross-platform compatible PC:Excellent crossplatform:Medium ・Auto Rig setup complete IK and constraints with Auto Rig Easy pose editing and animation production ・Pre-render compatible Clean topology that can also handle subdivisions Includes textures and materials for PBR ◆Contents details ・Unity package with Snatch Tail VRC avatar setup complete Materials, animation data, Physbone, etc. are already set up. ・Readme_JP(Instruction manual).txt / ReadMe_EN.txt Description of setup method, etc. ・Snatch Tail VRM file VRM file that can be used with cluster and VRM-compatible applications. ・License.txt License details are described below. Please refer to the separate section. ・3D Model Includes fbx and blend files of a model with reduced bones and polygons for Unity, and a blend file with AutoRig and materials set up. ・Rig Tools An Auto Rig add-on for using a pre-set rig. Not necessary if the Auto Rig add-on itself is already installed. ・Textures The textures include 5 color variations, roughness, specular, and normal maps in 1 to 4k png format, as well as layered Photoshop and Clip Studio formats. ・Bonus Includes PNG versions of the original sketch for the Snatch Tail and the logo used at the vket booth.
利用規約
【スナッチテール利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可※ ・法人の利用の許可※ ・二次的著作物の配布の許可※ ・配布、販売時のデータ流用の許可※ ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 (※一部制限があります。特記事項を参照ください) 本データは以下の特記事項があります。 配布、販売時のデータ流用の制限 ・配布、販売時のデータ流用はメッシュ(ポリゴン)を除き可能です。 以下の行為を禁止します。 ・本著作物、或いはそれを改変したものを自身の完全オリジナルとして公表する事 ・本著作物およびその二次創作物の商標登録、意匠登録その他の登録を行う事 ・二次創作によって得た収益を反社会的勢力あるいはそれに関連する団体に投資・提供する事 ・その他、著作者が不適切と判断する事 二次的著作物の収益化の制限 ・二次的著作物の収益化の内、3Dモデルの販売による収益化は、本著作物が販売されているプラットホームのいずれかで行うこと。また、親商品(あるいはそれに相当する機能)として登録可能なら本著作物を登録すること。 法人の利用の制限 ・法人が有料コンテンツに使用する場合、著作者の承認を得ること。 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&dmd=true&seu=true&veu=true&remarks=true 【SnatchTail Terms of Use】 This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Personal Commercial Use※ ・Corporate Commercial Use※ ・Distribution of Derivative Works※ ・Diversion of Model Data※ ・For Adults, Sexual Expressions Use ・For Adults, Violence Expressions Use (※Some restrictions apply. Please see the special notes.) This data has the following special notes. Restrictions on data reuse during distribution and sales - Data reuse during distribution and sales is possible except for meshes (polygons). The following actions are prohibited. - Publicizing this work or a modified version of it as your own completely original work - Registering this work or its derivative works as a trademark, design, or other registration - Investing or providing profits gained from derivative works to antisocial forces or organizations related to them - Any other actions that the author deems inappropriate Restrictions on monetization of derivative works - Monetization of derivative works through the sale of 3D models must be done on one of the platforms on which the original work is sold. In addition, if it is possible to register the original work as a parent product (or a function equivalent to it), the original work must be registered. Restrictions on use by corporations - If a corporation uses it for paid content, approval from the author must be obtained. For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&dmd=true&seu=true&veu=true&remarks=true