Death Aura
- Personal LicenseDigital800 JPY
- Commercial LicenseDigital2,300 JPY

Howdy! This is a simple to set up, smoky and death themed aura, for Unity 2019 / 2022 / VRChat avatar accessory, great to use for various means. The package contains all shaders, particles, textures, materials and the prefab, as well as an example scene, sound effect, and installation guide readme. PLEASE MAKE SURE THAT NOTHING IN THIS PACKAGE OVERRIDES ANYTHING IN YOUR UNITY PROJECT BEFORE IMPORT IN THE IMPORT MANAGER! -Made in Unity 2019 (still is compatible in 2022, DM me if you have issues). Do not redistribute in any way/form. Do not use on public avatars. Do not resell. Do not claim as your work. For Private use only. Installation: Quick Installation Guide: Please drag all '(Body)' Particle Systems (the ones that have (body) in their name) into the hierarchy of the model you want. Highlight all of the Particle Systems in the hierarchy, and in the Inspector Tab, look for the 'Shape' tab. Drag and drop the 'Body' or Skinned Mesh of your choice into the element there. Done! It's all set up properly now. Please refer to the example model within the DeathAura Scene attached to this file if you need to troubleshoot. It's set up properly on that model. If you are trying to set up the smoke onto a different object or mesh renderer, please select that option in the Particle System's Shape tab. Textures and Shaders by Hovl Studios Daedric Rune Texture Sheet by Hyrneson Please contact @HyrneyVR on Twitter if you have any issues. ---------- こんにちは!これはセットアップが簡単で、スモーキーで死をテーマにしたオーラで、Unity 2019 / 2022 / VRChat アバター アクセサリー用で、さまざまな手段で使用するのに最適です。 パッケージには、すべてのシェーダー、パーティクル、テクスチャ、マテリアル、プレハブに加え、サンプル シーン、サウンド エフェクト、およびインストール ガイドの Readme が含まれています。 インポートマネージャーでインポートする前に、このパッケージ内のものが Unity プロジェクト内のものをオーバーライドしていないことを確認してください。 Unity 2019 で作成 (2022 年でも互換性があります。問題がある場合は DM までご連絡ください)。 いかなる方法/形式でも再配布しないでください。 公開アバターには使用しないでください。 転売しないでください。 自分の作品であると主張しないでください。 私的使用のみ。 インストール: クイックインストールガイド: すべての「(Body)」パーティクル システム (名前に (body) が含まれているもの) を目的のモデルの階層にドラッグしてください。 階層内のすべてのパーティクル システムをハイライト表示し、[インスペクター] タブで [シェイプ] タブを探します。 選択した「ボディ」またはスキン メッシュを要素にドラッグ アンド ドロップします。 4.完了!これですべてが正しく設定されました。 トラブルシューティングが必要な場合は、このファイルに添付されている DeathAura シーン内のサンプル モデルを参照してください。そのモデルでは正しく設定されています。別のオブジェクトまたはメッシュ レンダラーに煙を設定しようとしている場合は、パーティクル システムの [シェイプ] タブでそのオプションを選択してください。 Hovl Studios によるテクスチャとシェーダー デイドラ ルーン テクスチャ シート by Hyrneson 問題がある場合は、Twitter の @HyrneyVR までご連絡ください。 これが意味をなさない場合はお詫びします。英語から日本語への機械翻訳を使用しました。